Интеллект — различия между версиями
(Новая страница: «[[Файл:PHB35 Mialee.jpg|right|thumb|Волшебнику полагается иметь высокий интеллект, и [[персонаж-пример|М...») |
м (категоризация, грамматика) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:PHB35 Mialee.jpg | + | [[Файл:PHB35 Mialee.jpg|thumb|Волшебнику полагается иметь высокий интеллект, и {{нет статьи|[[персонаж-пример|см.]]|Майали}} — не исключение.]] |
− | '''Интеллект''' (Intelligence, обычное сокращение Int, иногда {{ruw|IQ}}) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий во многих игровых системах: [[Dungeons & Dragons]] всех редакций, [[d20]], [[Storytelling]], [[GURPS]], [[Fuzion]], [[S.P.E.C.I.A.L.]], [[GEM]] и других. Это одна из характеристик, отвечающих за ментальные способности, в первую очередь за объём знаний и глубину ума. Сообразительность, быстрота умственной реакции и житейская мудрость могут как описываться этой же характеристикой (GURPS), так и отдельной ([[мудрость]] (Wisdom) в D&D, смекалка (Wits) в Storytelling). Разделение этих характеристик позволяет более адекватно описать такие [[ | + | '''Интеллект''' (Intelligence, обычное сокращение Int, иногда {{ruw|IQ}}) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий во многих игровых системах: [[Dungeons & Dragons]] всех редакций, [[d20]], [[Storytelling]], [[GURPS]], [[Fuzion]], [[S.P.E.C.I.A.L.]], [[GEM]] и других. Это одна из характеристик, отвечающих за ментальные способности, в первую очередь за объём знаний и глубину ума. Сообразительность, быстрота умственной реакции и житейская мудрость могут как описываться этой же характеристикой (GURPS), так и отдельной ([[мудрость]] (Wisdom) в D&D, смекалка (Wits) в Storytelling). Разделение этих характеристик позволяет более адекватно описать такие [[архетипы]] как «рассеянный профессор» (высокий интеллект, низкая мудрость) и «деревенский мудрец» (низкий интеллект, высокая мудрость), но в целом свойственно для [[сложная система|сложных систем]]. |
В [[D&D 3]] от интеллекта зависит заклинательная способность [[волшебник]]ов и некоторых других [[класс]]ов: количество [[заклинание|заклинаний]] в день и сложность [[спасбросок|спасброска]]. [[Модификатор]] интеллекта также влияет на количество [[skill point|пунктов умения]] и на количество [[язык]]ов, которые может знать персонаж. | В [[D&D 3]] от интеллекта зависит заклинательная способность [[волшебник]]ов и некоторых других [[класс]]ов: количество [[заклинание|заклинаний]] в день и сложность [[спасбросок|спасброска]]. [[Модификатор]] интеллекта также влияет на количество [[skill point|пунктов умения]] и на количество [[язык]]ов, которые может знать персонаж. | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Характеристики]] |
Текущая версия на 20:59, 8 февраля 2012
Интеллект (Intelligence, обычное сокращение Int, иногда IQ) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., GEM и других. Это одна из характеристик, отвечающих за ментальные способности, в первую очередь за объём знаний и глубину ума. Сообразительность, быстрота умственной реакции и житейская мудрость могут как описываться этой же характеристикой (GURPS), так и отдельной (мудрость (Wisdom) в D&D, смекалка (Wits) в Storytelling). Разделение этих характеристик позволяет более адекватно описать такие архетипы как «рассеянный профессор» (высокий интеллект, низкая мудрость) и «деревенский мудрец» (низкий интеллект, высокая мудрость), но в целом свойственно для сложных систем.
В D&D 3 от интеллекта зависит заклинательная способность волшебников и некоторых других классов: количество заклинаний в день и сложность спасброска. Модификатор интеллекта также влияет на количество пунктов умения и на количество языков, которые может знать персонаж.