Сила — различия между версиями
(Заготовка статьи по самому распространённому атрибуту персонажей и монстров.) |
м (категоризация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Hulking Hurler Complete Warrior.jpg|200px|thumb|right|Можно не сомневаться в | + | [[Файл:Hulking Hurler Complete Warrior.jpg|200px|thumb|right|Можно не сомневаться в силе этого персонажа!]] |
'''Сила''' (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий во многих игровых системах: [[Dungeons & Dragons]] всех редакций, [[d20]], [[Storytelling]], [[GURPS]], [[Fuzion]], [[S.P.E.C.I.A.L.]], [[Basic Role-Playing]], [[Hero System]] и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте [[боёвка|рукопашного боя]], при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного. | '''Сила''' (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий во многих игровых системах: [[Dungeons & Dragons]] всех редакций, [[d20]], [[Storytelling]], [[GURPS]], [[Fuzion]], [[S.P.E.C.I.A.L.]], [[Basic Role-Playing]], [[Hero System]] и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте [[боёвка|рукопашного боя]], при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного. | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Характеристики]] |
Версия 22:07, 8 февраля 2012
Сила (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., Basic Role-Playing, Hero System и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте рукопашного боя, при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного.
В некоторых системах, где атрибут «Сила» отсутствует, имеются близкие атрибуты, также отвечающие за физическую мощь: например, Мощь (Brown) в 7th Sea. Иногда используется общая характеристика, выражающая как силу, так и выносливость, крепость тела: например, Тело (Body) в Tri-Stat dX, но по большей части за выносливость отвечает отдельный атрибут.