Сила — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Заготовка статьи по самому распространённому атрибуту персонажей и монстров.)
 
м (категоризация)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Hulking Hurler Complete Warrior.jpg|200px|thumb|right|Можно не сомневаться в '''силе''' этого персонажа!]]
+
[[Файл:Hulking Hurler Complete Warrior.jpg|200px|thumb|right|Можно не сомневаться в силе этого персонажа!]]
 
'''Сила''' (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий во многих игровых системах: [[Dungeons & Dragons]] всех редакций, [[d20]], [[Storytelling]], [[GURPS]], [[Fuzion]], [[S.P.E.C.I.A.L.]], [[Basic Role-Playing]], [[Hero System]] и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте [[боёвка|рукопашного боя]], при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного.
 
'''Сила''' (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей и [[монстр]]ов, присутствующий во многих игровых системах: [[Dungeons & Dragons]] всех редакций, [[d20]], [[Storytelling]], [[GURPS]], [[Fuzion]], [[S.P.E.C.I.A.L.]], [[Basic Role-Playing]], [[Hero System]] и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте [[боёвка|рукопашного боя]], при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного.
  
Строка 6: Строка 6:
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
  
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
+
[[Категория:Характеристики]]

Версия 22:07, 8 февраля 2012

Можно не сомневаться в силе этого персонажа!

Сила (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., Basic Role-Playing, Hero System и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте рукопашного боя, при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного.

В некоторых системах, где атрибут «Сила» отсутствует, имеются близкие атрибуты, также отвечающие за физическую мощь: например, Мощь (Brown) в 7th Sea. Иногда используется общая характеристика, выражающая как силу, так и выносливость, крепость тела: например, Тело (Body) в Tri-Stat dX, но по большей части за выносливость отвечает отдельный атрибут.