Обсуждение:Класс — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 13: Строка 13:
 
:::: Дал формулировочку, как смог. Спасибо за неё [[Участник:Hound archon]][[Участник:Yury100|Yury100]] 23:38, 14 сентября 2007 (UTC)
 
:::: Дал формулировочку, как смог. Спасибо за неё [[Участник:Hound archon]][[Участник:Yury100|Yury100]] 23:38, 14 сентября 2007 (UTC)
 
: Извините, мы вроде не в зоопарке — можно писать нормальной разметкой и без удафчины? —[[Участник:Pigmeich|Pigmeich]] 01:09, 12 сентября 2007 (UTC)
 
: Извините, мы вроде не в зоопарке — можно писать нормальной разметкой и без удафчины? —[[Участник:Pigmeich|Pigmeich]] 01:09, 12 сентября 2007 (UTC)
 +
 +
==Позволю себе покритиковать:==
 +
 +
:''(Но возможна в случае мультиклассов, например Самурай/Бард).''
 +
 +
Основная черта "слепого снайпера" - чрезмерная эффективность за счет дыры системы (если я правильно понимаю) К Самураю/Барду это не относится.
 +
 +
:''возможностей по тюнингу персонажей.''
 +
 +
Десять лет играю - первый раз слышу слово тюнинг. Нет, я не против английских слов в принципе, но давайте будем их употреблять по делу.
 +
 +
:''Сейчас эта проблемма решается за счёт мультиклассов.''
 +
 +
То-то и оно, что мультиклассирование - это не единственный и не главный способ решения этой проблемы.
 +
 +
:''люди могли выбирать (если хотели) почти любой мультикласс''
 +
 +
Не просто фактически неверно - а с ног на голову! ;-) Люди вообще не могли мультиклассироваться, а только дуалклассироваться, ;-) и допустимо это было только в очень специальных обстоятельствах. ;-)
 +
 +
И еще: я вообще-то новичек в Вики, кто мне скажет (Радагаст!), если кто не согласен с мнением, внесенным в статью, про это принято сначало говорить в обсуждении, или можно сразу править? ;-)

Версия 02:58, 15 сентября 2007

Не всегда

Класс — это основная профессия или карьера персонажа.

Смотря в какой системе--Illauriel 15:43, 11 сентября 2007 (UTC)

Согласен.

Не всегда, но как правило.

Единственные известные мне исключения — это расы, которые с точки зрения игромеханики выступают как классы. Но я не очень понимаю, как это сформулировать.

Йа к тому, что, например в той же 3,5 зачастую очень сложно определить какая же все-таки из семи профессий основная… и какие из них вобще профессии, а какие бог знает что (ранг в иерархии организации там или что-то) ^_^ Наверное можно просто придумать более обтекаемую формулировку =)
Упс, определение действительно тех времен, когда классов было меньше. Надо посмотреть более поздние формулировки.Yury100 22:55, 11 сентября 2007 (UTC)
Имхо, нам нужно определение не с точки зрения той или иной системы или того или иного времени, а определение класса как базовой идеи классового (т.е. не скиллового) подхода, а в этом случае это всё-таки даже не профессия, а скорее ещё строже - стереотип (в идеале - архетип), к которому персонаж наиболее тяготеет. --Radaghast 14:33, 12 сентября 2007 (UTC)
Дал формулировочку, как смог. Спасибо за неё Участник:Hound archonYury100 23:38, 14 сентября 2007 (UTC)
Извините, мы вроде не в зоопарке — можно писать нормальной разметкой и без удафчины? —Pigmeich 01:09, 12 сентября 2007 (UTC)

Позволю себе покритиковать:

(Но возможна в случае мультиклассов, например Самурай/Бард).

Основная черта "слепого снайпера" - чрезмерная эффективность за счет дыры системы (если я правильно понимаю) К Самураю/Барду это не относится.

возможностей по тюнингу персонажей.

Десять лет играю - первый раз слышу слово тюнинг. Нет, я не против английских слов в принципе, но давайте будем их употреблять по делу.

Сейчас эта проблемма решается за счёт мультиклассов.

То-то и оно, что мультиклассирование - это не единственный и не главный способ решения этой проблемы.

люди могли выбирать (если хотели) почти любой мультикласс

Не просто фактически неверно - а с ног на голову! ;-) Люди вообще не могли мультиклассироваться, а только дуалклассироваться, ;-) и допустимо это было только в очень специальных обстоятельствах. ;-)

И еще: я вообще-то новичек в Вики, кто мне скажет (Радагаст!), если кто не согласен с мнением, внесенным в статью, про это принято сначало говорить в обсуждении, или можно сразу править? ;-)