Shaintar: Immortal Legends — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(заготовка)
 
(чуть про общие моменты - скорее для галочки)
Строка 1: Строка 1:
'''Shaintar: Immortal Legends''' (''англ. Шинетар: Бессмертные легенды'') — [[сеттинг]] под [[система|систему]] [[Savage Worlds]] в жанре эпического [[фэнтези]], за авторством [[Sean Patrick Fannon]] выпущенный в 2007 году [[Talisman Studios]]. {{заготовка}}
+
'''Shaintar: Immortal Legends''' (''англ. Шинетар: Бессмертные легенды'') — [[сеттинг]] под [[система|систему]] [[Savage Worlds]] в жанре эпического [[фэнтези]], за авторством [[Sean Patrick Fannon]] выпущенный в 2007 году [[Talisman Studios]]. Обладает всеми классическими признаками жанра — бесстрашными рыцарями и зловещими империями, пронизывающей мир магией и разнообразием игровых [[раса|рас]]. Большие усилия предприняты для создания торжественно-возвышенной атмосферы — хотя формально игра доступна за любых обитателей мира, в том числе и за «плохих парней», автор в книге даёт совет, что лучше всего игровой мир раскрывается, если каждый из игровых персонажей имеет один из [[преимущества и недостатки|недостатков]] «обет», «преданный» или «героический» (черты из Savage Worlds, подталкивающие к классическому «героическому» поведению).
 +
 
 +
== Игровой мир и его обитатели ==
 +
Действие в игре происходит в подробно расписанном мире, представляющем собой единый континент с несколькими островами вокруг. Мир Шинетара имеет три луны (фазы которых изменяются с циклом в «стандартный» месяц, два и четыре месяца, и ночи синхронного полнолуния имеют важное магическое значение); в сутках Шинетара 25 часов.
 +
{{заготовка раздела}}
 +
== Магия в мире Шинетара ==
 +
[[Базовые правила]] предлагают семь вариантов магии (два из которых предназначены исключительно для [[NPC]]). Четыре источника магической силы в Шинетаре - Жизнь (сила, пронизывающая мир) и её искажённый вариант, называемый Тьмой (извращённая Жизнь, поддерживающая силы [[нежить|нежити]] и схожих созданий). У Жизни есть прямая противоположность - Пламя, сила чистого разрушения, демоническая по природе, источник силы существ, стремящихся уничтожить мир. Наконец, четвёртый источник силы - Свет, сила порядка и тяги к стабильности.
 +
 
 +
Персонажи игроков могут быть друидами, использующими силу Жизни в природе, колдунами, обладающими врождённым даром ощущать потоки магических сил, адептами Пути ([[псионика|псионики]]), священниками (черпающими силу в Свете) или алхимиками.
 +
{{заготовка раздела}}
 +
== Дополнения к правилам Savage Worlds ==
 +
{{заготовка раздела}}
 
[[Категория:Сеттинги]]
 
[[Категория:Сеттинги]]
 
[[Категория:Savage Worlds]]
 
[[Категория:Savage Worlds]]

Версия 08:36, 9 февраля 2011

Shaintar: Immortal Legends (англ. Шинетар: Бессмертные легенды) — сеттинг под систему Savage Worlds в жанре эпического фэнтези, за авторством Sean Patrick Fannon выпущенный в 2007 году Talisman Studios. Обладает всеми классическими признаками жанра — бесстрашными рыцарями и зловещими империями, пронизывающей мир магией и разнообразием игровых рас. Большие усилия предприняты для создания торжественно-возвышенной атмосферы — хотя формально игра доступна за любых обитателей мира, в том числе и за «плохих парней», автор в книге даёт совет, что лучше всего игровой мир раскрывается, если каждый из игровых персонажей имеет один из недостатков «обет», «преданный» или «героический» (черты из Savage Worlds, подталкивающие к классическому «героическому» поведению).

Игровой мир и его обитатели

Действие в игре происходит в подробно расписанном мире, представляющем собой единый континент с несколькими островами вокруг. Мир Шинетара имеет три луны (фазы которых изменяются с циклом в «стандартный» месяц, два и четыре месяца, и ночи синхронного полнолуния имеют важное магическое значение); в сутках Шинетара 25 часов.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Магия в мире Шинетара

Базовые правила предлагают семь вариантов магии (два из которых предназначены исключительно для NPC). Четыре источника магической силы в Шинетаре - Жизнь (сила, пронизывающая мир) и её искажённый вариант, называемый Тьмой (извращённая Жизнь, поддерживающая силы нежити и схожих созданий). У Жизни есть прямая противоположность - Пламя, сила чистого разрушения, демоническая по природе, источник силы существ, стремящихся уничтожить мир. Наконец, четвёртый источник силы - Свет, сила порядка и тяги к стабильности.

Персонажи игроков могут быть друидами, использующими силу Жизни в природе, колдунами, обладающими врождённым даром ощущать потоки магических сил, адептами Пути (псионики), священниками (черпающими силу в Свете) или алхимиками.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Дополнения к правилам Savage Worlds


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.