Encounter Level — различия между версиями
м (грамматика, стилевые правки, викификация) |
м (категоризация) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Игромеханика d20]] |
− |
Текущая версия на 17:23, 8 февраля 2012
Encounter Level (рус. уровень столкновения), или EL — оценка степени опасности группы монстров («столкновения») в D&D 3.x. Подсчёт EL требует от мастера некоторых вычислений. EL следует трём правилам:
- Группа с неким EL эквивалентна одному монстру с таким же Challenge Rating (CR).
- CR двух монстров с одинаковым показателем опасности увеличивается на 2 (кроме двух монстров с CR 1, их суммарная опасность равна 2).
- CR двух монстров с неравной степенью опасности можно посмотреть по таблице в DMG стр.49.
Например, требуется определить EL группы из трёх воргов (каждый CR 2) и огра-надсмотрщика (CR 3). Два ворга складываются в CR 4. Пара «CR 4 и CR 2» (два ворга и ещё один ворг) даёт CR 5[1], пара «CR 5 и CR 3» (три ворга и огр) даёт CR 6.
Если у существа CR меньше единицы и дан дробью (например, у крысы — 1/8), то нужно несколько таких существ для CR 1 (например, крыс — восемь).
Примечания[править]
- ↑ Для сложения нескольких существ с одинаковым CR также можно пользоваться таблицей, однако она предназначена подбирать число монстров от требуемого EL, а не наоборот. Для трёх воргов по CR 2 она даёт EL 4-5.