Heroes of Battle — различия между версиями
(Ещё глава) |
(дописал, снял заготовку) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| система = D&D 3.5 | | система = D&D 3.5 | ||
| isbn = 0-7869-3686-X | | isbn = 0-7869-3686-X | ||
− | }} '''Heroes of Battle''' (''англ. Герои битвы'') - руководство по системе D&D 3.5, посвящённое массовым битвам и военным [[кампания]]м. | + | }} '''Heroes of Battle''' (''англ. Герои битвы'') - руководство по системе D&D 3.5, посвящённое массовым битвам и военным [[кампания]]м. |
Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь - в условиях наличия средне- и высокоуровневых персонажей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей атмосферы. | Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь - в условиях наличия средне- и высокоуровневых персонажей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей атмосферы. | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
Вторая глава посвящена созданию военных [[приключение|приключений]] и содержит советы по быстрому созданию армейских иерархий, военных заданий и возможных полей битв (от классических полей сражений до подводных или подземных столкновений). Тут же описаны возможности для "классических" приключений в военном антураже (например, на полях древних битв). | Вторая глава посвящена созданию военных [[приключение|приключений]] и содержит советы по быстрому созданию армейских иерархий, военных заданий и возможных полей битв (от классических полей сражений до подводных или подземных столкновений). Тут же описаны возможности для "классических" приключений в военном антураже (например, на полях древних битв). | ||
− | Глава 3 посвящена типовым [[энкаунтер]]ам и включает описания отдельных игровых сцен и задач (нападение на обоз, уничтожение вражеской артиллерии, обмен пленными), а также типовых нечеловеческих фентези-армий (войско лесных жителей армия мёртвых под руководством некромантов, демоническая орда и пр.) | + | Глава 3 посвящена типовым [[энкаунтер]]ам и включает описания отдельных игровых сцен и задач (нападение на обоз, уничтожение вражеской артиллерии, обмен пленными), а также типовых нечеловеческих фентези-армий (войско лесных жителей, армия мёртвых под руководством некромантов, демоническая орда и пр.) |
− | Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп лучников, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее. | + | Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп лучников, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее. |
Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые [[фит]]ы и четыре новых [[престиж-класс]]а: | Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые [[фит]]ы и четыре новых [[престиж-класс]]а: | ||
* Боевой медик (''combat medic'') - [[священник]]-специалист по экстренному лечению на поле боя. | * Боевой медик (''combat medic'') - [[священник]]-специалист по экстренному лечению на поле боя. | ||
* Жуткий диверсант (''dread commando'') - специалист по молниеносным рейдам во вражеский тыл, мастер маскировки и засадной войны. | * Жуткий диверсант (''dread commando'') - специалист по молниеносным рейдам во вражеский тыл, мастер маскировки и засадной войны. | ||
− | * Легендарный лидер (''legendary leader'') - специалист по поддержке боевого духа окружающих. | + | * Легендарный лидер (''legendary leader'') - специалист по поддержке боевого духа окружающих. |
− | * War weaver - [[волшебник]] или класс со схожей магией, концентирующийся на заклинаниях поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время. | + | * War weaver - [[волшебник]] или класс со схожей магией, концентирующийся на заклинаниях поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время. |
В этой же главе описывается новая механика - командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение). | В этой же главе описывается новая механика - командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение). | ||
− | + | ||
+ | Глава 6 посвящена применению магии на войне - здесь даются подсказки по возможному применению типовых "приключенческих" заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые магические предметы и заклинания, рассчитанные на столкновения армий. | ||
+ | |||
+ | В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным ездовым животным, могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек). | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | ||
[[Категория:Книги 2005 года]] | [[Категория:Книги 2005 года]] |
Версия 17:27, 6 августа 2011
Год | 2005 |
---|---|
Авторы | Давид Нунан, Will McDermott и Stephen Schubert |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-3686-X |
Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь - в условиях наличия средне- и высокоуровневых персонажей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей атмосферы.
Вторая глава посвящена созданию военных приключений и содержит советы по быстрому созданию армейских иерархий, военных заданий и возможных полей битв (от классических полей сражений до подводных или подземных столкновений). Тут же описаны возможности для "классических" приключений в военном антураже (например, на полях древних битв).
Глава 3 посвящена типовым энкаунтерам и включает описания отдельных игровых сцен и задач (нападение на обоз, уничтожение вражеской артиллерии, обмен пленными), а также типовых нечеловеческих фентези-армий (войско лесных жителей, армия мёртвых под руководством некромантов, демоническая орда и пр.)
Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп лучников, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее.
Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые фиты и четыре новых престиж-класса:
- Боевой медик (combat medic) - священник-специалист по экстренному лечению на поле боя.
- Жуткий диверсант (dread commando) - специалист по молниеносным рейдам во вражеский тыл, мастер маскировки и засадной войны.
- Легендарный лидер (legendary leader) - специалист по поддержке боевого духа окружающих.
- War weaver - волшебник или класс со схожей магией, концентирующийся на заклинаниях поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время.
В этой же главе описывается новая механика - командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение).
Глава 6 посвящена применению магии на войне - здесь даются подсказки по возможному применению типовых "приключенческих" заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые магические предметы и заклинания, рассчитанные на столкновения армий.
В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным ездовым животным, могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек).