Дэвид Кук — различия между версиями
(правильные кавычки и первые два игродела) |
м (Информации достаточно, заготовка снята.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Дэвид «Зеб» Кук''' (''David | + | '''Дэвид «Зеб» Кук''' (''David «Zeb» Cook'') — [[игродел]], один из авторов [[Dungeons and Dragons]], проработавший в [[TSR]] более 15 лет. |
Дэвид Кук родился в городе Ист Лансинг, штат Мичиган. В школе он увлёкся [[варгейм]]ами, а во время обучения в университете штата Айова познакомился с [[Dungeons and Dragons]]. Закончив университет в 1977 г., он начал работать преподавателем английского языка в высшей школе в городе Миллиган, штат Небраска. Именно там его ученики дали ему прозвище «Зеб», произошедшее от его манеры расписываться, напоминавшей букву Z. Во второй половине 1980-х Кук прочитал в журнале [[Dragon]] объявление о вакансии игродела в [[TSR]] и предложил свои услуги. Он успешно прошёл испытания и был принят на постоянную работу, став третьим нанятым извне игроделом (после [[Тим Каск|Каска]] и [[Дон Тёрнбулл|Тёрнбулла]]) в штате компании. Довольно скоро его сделали ведущим разработчиком. | Дэвид Кук родился в городе Ист Лансинг, штат Мичиган. В школе он увлёкся [[варгейм]]ами, а во время обучения в университете штата Айова познакомился с [[Dungeons and Dragons]]. Закончив университет в 1977 г., он начал работать преподавателем английского языка в высшей школе в городе Миллиган, штат Небраска. Именно там его ученики дали ему прозвище «Зеб», произошедшее от его манеры расписываться, напоминавшей букву Z. Во второй половине 1980-х Кук прочитал в журнале [[Dragon]] объявление о вакансии игродела в [[TSR]] и предложил свои услуги. Он успешно прошёл испытания и был принят на постоянную работу, став третьим нанятым извне игроделом (после [[Тим Каск|Каска]] и [[Дон Тёрнбулл|Тёрнбулла]]) в штате компании. Довольно скоро его сделали ведущим разработчиком. | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
В 1994 г. Кук ушёл из [[TSR]] и стал работать над созданием компьютерных игр, в том числе ''City of Villains'' (''Cryptic Studios'') и ''Stargate Worlds'' (''Cheyenne Mountain Entertainment''), но в начале 2000-х гг. участвовал в написании ряда книг по системе [[d20]], изданных [[Green Ronin Publishing]] и [[Fast Forward Entertainmen]] (''Jade Dragons & Hungry Ghosts'', ''The Assassin’s Handbook'', ''Encyclopedia of Prestige Classes'' и др.). В 2001 г. он был занесён в Зал славы [[Origins]]. | В 1994 г. Кук ушёл из [[TSR]] и стал работать над созданием компьютерных игр, в том числе ''City of Villains'' (''Cryptic Studios'') и ''Stargate Worlds'' (''Cheyenne Mountain Entertainment''), но в начале 2000-х гг. участвовал в написании ряда книг по системе [[d20]], изданных [[Green Ronin Publishing]] и [[Fast Forward Entertainmen]] (''Jade Dragons & Hungry Ghosts'', ''The Assassin’s Handbook'', ''Encyclopedia of Prestige Classes'' и др.). В 2001 г. он был занесён в Зал славы [[Origins]]. | ||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 20:10, 23 сентября 2011
Дэвид «Зеб» Кук (David «Zeb» Cook) — игродел, один из авторов Dungeons and Dragons, проработавший в TSR более 15 лет.
Дэвид Кук родился в городе Ист Лансинг, штат Мичиган. В школе он увлёкся варгеймами, а во время обучения в университете штата Айова познакомился с Dungeons and Dragons. Закончив университет в 1977 г., он начал работать преподавателем английского языка в высшей школе в городе Миллиган, штат Небраска. Именно там его ученики дали ему прозвище «Зеб», произошедшее от его манеры расписываться, напоминавшей букву Z. Во второй половине 1980-х Кук прочитал в журнале Dragon объявление о вакансии игродела в TSR и предложил свои услуги. Он успешно прошёл испытания и был принят на постоянную работу, став третьим нанятым извне игроделом (после Каска и Тёрнбулла) в штате компании. Довольно скоро его сделали ведущим разработчиком.
Кук написал большое количество книг правил, модулей и других игровых продуктов. Приключение The Spy Ring для игры Partyzone было включено в список ста лучших игр 1985 г. по версии журнала Games Magazine. Он также участвовал в создании ролевых игр Conan the Barbarian, The Adventures of Indiana Jones и Star Frontiers. Для AD&D Кук написал такие известные приключения, как A1: Slave Pits of the Undercity, I1: Dwellers of the Forbidden City, X1: The Isle of Dread, X4: Master of the Desert Nomads, X5: Temple of Death и другие, а также сценарий компьютерной ролевой игры Pool of Radiance (совместно с Джимом Вардом и другими). Особенно значительный вклад Кук внёс в разработку 2-го издания AD&D и сеттинга Planescape. Он был ведущим автором игры Oriental Adventures и сеттинга Kara-Tur.
В 1994 г. Кук ушёл из TSR и стал работать над созданием компьютерных игр, в том числе City of Villains (Cryptic Studios) и Stargate Worlds (Cheyenne Mountain Entertainment), но в начале 2000-х гг. участвовал в написании ряда книг по системе d20, изданных Green Ronin Publishing и Fast Forward Entertainmen (Jade Dragons & Hungry Ghosts, The Assassin’s Handbook, Encyclopedia of Prestige Classes и др.). В 2001 г. он был занесён в Зал славы Origins.