Уильям Коннорс — различия между версиями
(Заменил фотографию на более качественную.) |
м (опечатки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:William Connors.jpg|thumb|right]] | [[Файл:William Connors.jpg|thumb|right]] | ||
− | '''Уильям «Билл» Коннорс''' ( | + | '''Уильям «Билл» Коннорс''' ({{англ|William W. Connors}}) — [[игродел]], работавший в [[TSR]] с конца 1980-х гг., автор большого количества материалов по [[сеттинг]]ам [[Ravenloft]] и [[Dragonlance]]. |
− | Коннорс родился в 1962 г. в Трентоне, штат Нью-Джерси. Начал карьеру игродела в середине 80-х в качестве фрилансера, работая сперва для [[Game Designers Workshop]] (игра [[Traveller]]). Затем начал писать для [[TSR]], а с конца 80-х стал штатным сотрудником TSR, специализируясь первоначально на [[бестиарий|бестиариях]], среди которых | + | Коннорс родился в 1962 г. в Трентоне, штат Нью-Джерси. Начал карьеру игродела в середине 80-х в качестве фрилансера, работая сперва для [[Game Designers Workshop]] (игра «[[Traveller]]»). Затем начал писать для [[TSR]], а с конца 80-х стал штатным сотрудником TSR, специализируясь первоначально на [[бестиарий|бестиариях]], среди которых «[[Monstrous Compendium]]» и [[дополнение|дополнения]] к этой книге для [[сеттинг]]ов [[Forgotten Realms]], [[Greyhawk]], [[Dragonlance]] и [[Spelljammer]]. В 90-х годах Коннорс был одним из ведущих разработчиков сеттинга [[Ravenloft]] и автором или соавтором большинства выпущенных по этому сеттингу книг правил и [[модуль|игровых модулей]]. От коллег он даже удостоился прозвища «Мистер Рэйвенлофт», хотя в интервью, данном [[Монте Кук]]у, сказал, что разделяет эту славу с соавторами [[Андриа Хэйдэй|Андрией Хэйдэй]] ({{англ|Andria Hayday}}) и [[Брюс Несмит|Брюсом Несмитом]] ({{англ|Bruce Nesmith}}). |
В отличие от большинства разработчиков из TSR, перешедших на работу в [[Wizards of the Coast]], Коннорс не пожелал участвовать в создании [[D&D 3|третьей редакции D&D]] и работать для [[WotC]]. Более того, он полностью сменил сферу деятельности, занявшись графическим дизайном, и в настоящее время является арт-директором [[Fast Forward Entertainment]]. | В отличие от большинства разработчиков из TSR, перешедших на работу в [[Wizards of the Coast]], Коннорс не пожелал участвовать в создании [[D&D 3|третьей редакции D&D]] и работать для [[WotC]]. Более того, он полностью сменил сферу деятельности, занявшись графическим дизайном, и в настоящее время является арт-директором [[Fast Forward Entertainment]]. |
Текущая версия на 20:47, 9 июня 2011
Уильям «Билл» Коннорс (англ. William W. Connors) — игродел, работавший в TSR с конца 1980-х гг., автор большого количества материалов по сеттингам Ravenloft и Dragonlance.
Коннорс родился в 1962 г. в Трентоне, штат Нью-Джерси. Начал карьеру игродела в середине 80-х в качестве фрилансера, работая сперва для Game Designers Workshop (игра «Traveller»). Затем начал писать для TSR, а с конца 80-х стал штатным сотрудником TSR, специализируясь первоначально на бестиариях, среди которых «Monstrous Compendium» и дополнения к этой книге для сеттингов Forgotten Realms, Greyhawk, Dragonlance и Spelljammer. В 90-х годах Коннорс был одним из ведущих разработчиков сеттинга Ravenloft и автором или соавтором большинства выпущенных по этому сеттингу книг правил и игровых модулей. От коллег он даже удостоился прозвища «Мистер Рэйвенлофт», хотя в интервью, данном Монте Куку, сказал, что разделяет эту славу с соавторами Андрией Хэйдэй (англ. Andria Hayday) и Брюсом Несмитом (англ. Bruce Nesmith).
В отличие от большинства разработчиков из TSR, перешедших на работу в Wizards of the Coast, Коннорс не пожелал участвовать в создании третьей редакции D&D и работать для WotC. Более того, он полностью сменил сферу деятельности, занявшись графическим дизайном, и в настоящее время является арт-директором Fast Forward Entertainment.