Прегенерейт — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(смена категории)
м (категоризация, правка разметки)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Прегенерейт''' (англ. ''pre-generated character, предварительно [[создание персонажа|сгенерированный]] персонаж)'' — игровой [[персонаж]], предлагаемый к участию в игре в качестве [[PC|персонажа игрока]] (PC), но при этом не создаваемый игроком, а подготовленный заранее (как правило, [[мастер]]ом или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными.
+
'''Прегенерейт''' ({{англ|pre-generated character}}, «предварительно сгенерированный персонаж») — игровой [[персонаж]], предлагаемый к участию в игре в качестве [[PC|персонажа игрока]] (PC), но при этом не [[создание персонажа|создаваемый]] [[игрок]]ом, а подготовленный заранее (как правило, [[мастер]]ом или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными.
  
Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты [[сюжет]]а без необходимости прибегать к [[мастерский произвол|мастерскому произволу]] (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими [[мастер]] или автор модуля видит наиболее подходящих/интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры.
+
Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты [[сюжет]]а без необходимости прибегать к [[мастерский произвол|мастерскому произволу]] (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими мастер или автор модуля видит наиболее подходящих и интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Прероллед]]
 
* [[Прероллед]]
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
+
[[Категория:Оцифровка персонажей]]

Текущая версия на 19:15, 20 февраля 2012

Прегенерейт (англ. pre-generated character, «предварительно сгенерированный персонаж») — игровой персонаж, предлагаемый к участию в игре в качестве персонажа игрока (PC), но при этом не создаваемый игроком, а подготовленный заранее (как правило, мастером или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными.

Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты сюжета без необходимости прибегать к мастерскому произволу (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими мастер или автор модуля видит наиболее подходящих и интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры.

См. также[править]