Прегенерейт — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (fix)
(смена категории)
Строка 1: Строка 1:
'''Прегенерейт''' (англ. ''pre-generated character, предварительно [[создание персонажа|сгенерированный]] персонаж)'' игровой [[персонаж]], предлагаемый к участию в игре в качестве [[PC|персонажа игрока]] (PC), но при этом не создаваемый игроком, а подготовленный заранее (как правило, [[мастер]]ом или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными.
+
'''Прегенерейт''' (англ. ''pre-generated character, предварительно [[создание персонажа|сгенерированный]] персонаж)'' — игровой [[персонаж]], предлагаемый к участию в игре в качестве [[PC|персонажа игрока]] (PC), но при этом не создаваемый игроком, а подготовленный заранее (как правило, [[мастер]]ом или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными.
  
 
Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты [[сюжет]]а без необходимости прибегать к [[мастерский произвол|мастерскому произволу]] (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими [[мастер]] или автор модуля видит наиболее подходящих/интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры.
 
Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты [[сюжет]]а без необходимости прибегать к [[мастерский произвол|мастерскому произволу]] (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими [[мастер]] или автор модуля видит наиболее подходящих/интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры.
  
[[Категория:Терминология]]
+
== См. также ==
 +
* [[Прероллед]]
 +
[[Категория:Элементы ролевых систем]]

Версия 13:13, 17 февраля 2010

Прегенерейт (англ. pre-generated character, предварительно сгенерированный персонаж) — игровой персонаж, предлагаемый к участию в игре в качестве персонажа игрока (PC), но при этом не создаваемый игроком, а подготовленный заранее (как правило, мастером или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными.

Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты сюжета без необходимости прибегать к мастерскому произволу (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими мастер или автор модуля видит наиболее подходящих/интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры.

См. также