Прегенерейт — различия между версиями
м (fix) |
(смена категории) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Прегенерейт''' (англ. ''pre-generated character, предварительно [[создание персонажа|сгенерированный]] персонаж)'' | + | '''Прегенерейт''' (англ. ''pre-generated character, предварительно [[создание персонажа|сгенерированный]] персонаж)'' — игровой [[персонаж]], предлагаемый к участию в игре в качестве [[PC|персонажа игрока]] (PC), но при этом не создаваемый игроком, а подготовленный заранее (как правило, [[мастер]]ом или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными. |
Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты [[сюжет]]а без необходимости прибегать к [[мастерский произвол|мастерскому произволу]] (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими [[мастер]] или автор модуля видит наиболее подходящих/интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры. | Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты [[сюжет]]а без необходимости прибегать к [[мастерский произвол|мастерскому произволу]] (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими [[мастер]] или автор модуля видит наиболее подходящих/интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры. | ||
− | [[Категория: | + | == См. также == |
+ | * [[Прероллед]] | ||
+ | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |
Версия 13:13, 17 февраля 2010
Прегенерейт (англ. pre-generated character, предварительно сгенерированный персонаж) — игровой персонаж, предлагаемый к участию в игре в качестве персонажа игрока (PC), но при этом не создаваемый игроком, а подготовленный заранее (как правило, мастером или автором модуля). Иногда некоторые детали прегенерейта подлежат настройке игроком, но основная идея образа персонажа и ключевые детали должны оставаться неизменными.
Использование прегенерейтов может позволить использовать некоторые повороты сюжета без необходимости прибегать к мастерскому произволу (потому что предварительно сгенерированные персонажи обладают нужным набором «зацепок» и предсказуемой реакцией в нужные сюжетные моменты), а также служить определённым указанием на то, какими мастер или автор модуля видит наиболее подходящих/интересных персонажей для игры. Тем не менее, использование прегенерейтов уменьшает свободу игрока, а вживание в придуманный другим человеком образ многими игроками рассматривается как сокращающее интерес от процесса ролевой игры.