Manual of the Planes — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(картинки)
(иллюстраций полно, а в первом же слове статьи опечатка %))
Строка 1: Строка 1:
'''Mamual of the Planes''' (''англ. [[руководство]] по [[План]]ам'') — традиционное название для руководств [[D&D]] разных редакций, посвящённых вопросам космологии, не привязанной к конкретному [[сеттинг]]у. На 2010 год три руководства носят подобное название.
+
'''Manual of the Planes''' (''англ. [[руководство]] по [[План]]ам''), сокращённо MotP — традиционное название для руководств [[D&D]] разных редакций, посвящённых вопросам космологии, не привязанной к конкретному [[сеттинг]]у. На 2010 год три руководства носят подобное название.
  
 
== Руководство 1987 года ([[AD&D]]) ==
 
== Руководство 1987 года ([[AD&D]]) ==
[[Файл:MotP1.jpg|right|thumb|Обложка MotP 1987 года]]Выпущенное в 1987 году руководство было посвящено приведению в порядок разбросанных по разным источникам отрывков о АD&D-шной космологии «по умолчанию». В этой книге впервые был дан список [[Внешние Планы|Внешних планов]] и чётко описана связь [[мировоззрение|мировоззрения]] с загробной судьбой персонажа.
+
[[Файл:MotP1.jpg|right|thumb|Обложка MotP 1987 года]]
 +
Выпущенное в 1987 году руководство было посвящено приведению в порядок разбросанных по разным источникам отрывков о АD&D-шной космологии «по умолчанию». В этой книге впервые был дан список [[Внешние Планы|Внешних планов]] и чётко описана связь [[мировоззрение|мировоззрения]] с загробной судьбой персонажа.
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
Интересный факт: изображённый на обложке руководства [[монстр]] ([[Астрал|астральный]] дредноут) послужил источникам вдохновения художникам игры DOOM при создании облика какодемона.
 
Интересный факт: изображённый на обложке руководства [[монстр]] ([[Астрал|астральный]] дредноут) послужил источникам вдохновения художникам игры DOOM при создании облика какодемона.
 +
{{-}}
  
 
== Руководство 2001 года ([[D&D 3.0]]) ==
 
== Руководство 2001 года ([[D&D 3.0]]) ==
[[Файл:MotP2.jpg|thumb|left|Обложка MotP 2001 года.]]MotP 2001 года подробно описывал изменения в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных [[Внутренние Планы|Внутренних планов]], появление [[План Теней|Плана Тени]], изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в [[DMG]] редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей [[кампания|кампании]] или осознанно строить её при написании нового [[сеттинг]]а для [[D&D 3.x]]. В книге содержалось описание элементов D&D 3.0 -- тематических [[фит]]ов, [[престиж-класс]]ов и пр. Тем не менее, часть описания Планов была механически неудачной, а основная механика влияния [[мировоззрение|мировоззрения]] на свойства персонажей на "идеологически чуждом" им Плане была откровенно малополезной (соответствующие минусы не играли особой роли к тем уровням, на которых типичная [[партия]] позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах ([[Sandstorm]], [[Storwrack]] и пр.).
+
[[Файл:MotP2.jpg|thumb|left|Обложка MotP 2001 года.]]
 +
MotP 2001 года подробно описывал изменения в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных [[Внутренние Планы|Внутренних планов]], появление [[План Теней|Плана Тени]], изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в [[DMG]] редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей [[кампания|кампании]] или осознанно строить её при написании нового [[сеттинг]]а для [[D&D 3.x]]. В книге содержалось описание элементов D&D 3.0: тематических [[фит]]ов, [[престиж-класс]]ов и пр. Тем не менее, часть описания Планов была механически неудачной, а основная механика влияния [[мировоззрение|мировоззрения]] на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане была откровенно малополезной (соответствующие минусы не играли особой роли к тем уровням, на которых типичная [[партия]] позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах ([[Sandstorm]], [[Stormwrack]] и пр.).
 +
{{-}}
  
 
== Руководство 2008 года ([[D&D 4]]) ==
 
== Руководство 2008 года ([[D&D 4]]) ==

Версия 14:37, 18 ноября 2010

Manual of the Planes (англ. руководство по Планам), сокращённо MotP — традиционное название для руководств D&D разных редакций, посвящённых вопросам космологии, не привязанной к конкретному сеттингу. На 2010 год три руководства носят подобное название.

Руководство 1987 года (AD&D)

Обложка MotP 1987 года

Выпущенное в 1987 году руководство было посвящено приведению в порядок разбросанных по разным источникам отрывков о АD&D-шной космологии «по умолчанию». В этой книге впервые был дан список Внешних планов и чётко описана связь мировоззрения с загробной судьбой персонажа.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Интересный факт: изображённый на обложке руководства монстр (астральный дредноут) послужил источникам вдохновения художникам игры DOOM при создании облика какодемона.

Руководство 2001 года (D&D 3.0)

Обложка MotP 2001 года.

MotP 2001 года подробно описывал изменения в космологии Великого Колеса с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных Внутренних планов, появление Плана Тени, изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в DMG редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей кампании или осознанно строить её при написании нового сеттинга для D&D 3.x. В книге содержалось описание элементов D&D 3.0: тематических фитов, престиж-классов и пр. Тем не менее, часть описания Планов была механически неудачной, а основная механика влияния мировоззрения на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане была откровенно малополезной (соответствующие минусы не играли особой роли к тем уровням, на которых типичная партия позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах (Sandstorm, Stormwrack и пр.).

Руководство 2008 года (D&D 4)

Обложка MotP 2008 года.
Руководство 2008 года расширяет описание изменённой базовой космологии (мировой оси вместо Великого колеса), а также содержит описания тематических ритуалов, снаряжения и пр.
Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.