Скип Уильямс — различия между версиями
(Добавлена ссылка на библиографию.) |
(+ фото) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:Skip int mug85.jpg|right]] | ||
'''Скип Уильямс''' (Вильямс) ({{enw|Skip Williams}}) (настоящее имя Ральф Уильямс) — американский игродел, один из ведущих разработчиков [[D&D 3|третьей редакции Dungeons and Dragons]], участник игровой компании [[Гэри Гигакс]]а. | '''Скип Уильямс''' (Вильямс) ({{enw|Skip Williams}}) (настоящее имя Ральф Уильямс) — американский игродел, один из ведущих разработчиков [[D&D 3|третьей редакции Dungeons and Dragons]], участник игровой компании [[Гэри Гигакс]]а. | ||
Ральф Уильямс родился в городе Лэйк Женева (Висконсин) и учился в школе вместе с Эрни Гигаксом, сыном Гарри Гигакса. Благодаря этому знакомству он попал в игровую компанию Гигакса, которая занималась [[плейтестинг]]ом правил [[AD&D]]. В 1976 г. Уильямс начал работать Dungeon Hobby Shop, принадлежащем [[TSR]], выполняя обязанности курьера, клерка и т. п.; позднее он стал заниматься разработкой игр и с 1987 г. по 2004 г. вёл колонку «Советы мудреца» («Sage Advice») в журнале [[Dragon]]<ref>Как утвержал сам Скип, главный редактор Dragon Роджер Мур просто не мог найти больше никого желающего постоянно писать эти статьи.</ref>. В 1990-92 гг. Уильямс также был редактором журнала [[Polyhedron]]. | Ральф Уильямс родился в городе Лэйк Женева (Висконсин) и учился в школе вместе с Эрни Гигаксом, сыном Гарри Гигакса. Благодаря этому знакомству он попал в игровую компанию Гигакса, которая занималась [[плейтестинг]]ом правил [[AD&D]]. В 1976 г. Уильямс начал работать Dungeon Hobby Shop, принадлежащем [[TSR]], выполняя обязанности курьера, клерка и т. п.; позднее он стал заниматься разработкой игр и с 1987 г. по 2004 г. вёл колонку «Советы мудреца» («Sage Advice») в журнале [[Dragon]]<ref>Как утвержал сам Скип, главный редактор Dragon Роджер Мур просто не мог найти больше никого желающего постоянно писать эти статьи.</ref>. В 1990-92 гг. Уильямс также был редактором журнала [[Polyhedron]]. | ||
− | [[Файл:Havoc_Cover_cover.jpg| | + | [[Файл:Havoc_Cover_cover.jpg|120px|thumb|left|Обложка книги Cry Havok! — руководства по войнам в механике [[d20]].]]После приобретения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]] Уильямс был приглашён на должность ведущего разработчика [[D&D 3|третьей редакции D&D]]. Совместно с [[Монте Кук]]ом и [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] он написал базовые книги D&D 3: [[Players Handbook]], [[Dungeon Master’s Guide]] и [[Monster Manual]]. Он также участвовал в разработке нового издания [[Forgotten Realms]]. В 2002 г. Уильямс ушёл из WotC, но продолжал до 2005 г. писать [[d20]]-совместимые продукты как фрилансер. Среди его работ этого периода — [[Races of the Wild]] и Cry Havoc!, выпущенная издательством Монте Кука [[Malhavoc Press]]. В последнее время Уильямс ведёт колонку «Спросите кобольда» («Ask The Kobold») в издании Вольфганга Баура (Wolfgang Baur) ''Kobold Quarterly''.<ref>[http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=385 Библиография на Pen & Paper RPG Database]</ref> |
Жена Скипа Уильямса, Пенни (Penny Williams), также работает в индустрии ролевых игр. | Жена Скипа Уильямса, Пенни (Penny Williams), также работает в индустрии ролевых игр. |
Версия 19:00, 28 декабря 2010
Скип Уильямс (Вильямс) (Skip Williams) (настоящее имя Ральф Уильямс) — американский игродел, один из ведущих разработчиков третьей редакции Dungeons and Dragons, участник игровой компании Гэри Гигакса.
Ральф Уильямс родился в городе Лэйк Женева (Висконсин) и учился в школе вместе с Эрни Гигаксом, сыном Гарри Гигакса. Благодаря этому знакомству он попал в игровую компанию Гигакса, которая занималась плейтестингом правил AD&D. В 1976 г. Уильямс начал работать Dungeon Hobby Shop, принадлежащем TSR, выполняя обязанности курьера, клерка и т. п.; позднее он стал заниматься разработкой игр и с 1987 г. по 2004 г. вёл колонку «Советы мудреца» («Sage Advice») в журнале Dragon[1]. В 1990-92 гг. Уильямс также был редактором журнала Polyhedron.
После приобретения TSR компанией Wizards of the Coast Уильямс был приглашён на должность ведущего разработчика третьей редакции D&D. Совместно с Монте Куком и Джонатаном Твитом он написал базовые книги D&D 3: Players Handbook, Dungeon Master’s Guide и Monster Manual. Он также участвовал в разработке нового издания Forgotten Realms. В 2002 г. Уильямс ушёл из WotC, но продолжал до 2005 г. писать d20-совместимые продукты как фрилансер. Среди его работ этого периода — Races of the Wild и Cry Havoc!, выпущенная издательством Монте Кука Malhavoc Press. В последнее время Уильямс ведёт колонку «Спросите кобольда» («Ask The Kobold») в издании Вольфганга Баура (Wolfgang Baur) Kobold Quarterly.[2]Жена Скипа Уильямса, Пенни (Penny Williams), также работает в индустрии ролевых игр.
Примечания
- ↑ Как утвержал сам Скип, главный редактор Dragon Роджер Мур просто не мог найти больше никого желающего постоянно писать эти статьи.
- ↑ Библиография на Pen & Paper RPG Database