Дейв Арнесон — различия между версиями
(новая статья, заготовка, пересказ из en.wiki) |
(Добавлена ссылка на библиографию.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Дэвид Лэнс Арнесон''' ({{lang-en|David Lance Arneson}}, 1 октября 1947 | + | '''Дэвид Лэнс Арнесон''' ({{lang-en|David Lance Arneson}}, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский [[игродел]], прославившийся благодаря работе совместно с Гэри Гайгаксом над первой изданной настольной ролевой игрой, [[Dungeons & Dragons]], в начале 1970-х. D&D Гайгакса и Арнесона оказала сильное влияние на развитие ролевых игр, и многое из того, что сейчас считается [[fantasy heartbreaker|традициями и клише]] — [[зачистка подземелий|поиск приключений в подземельях]], должность [[ведущий|ведущего]] как нейтрального арбитра и прочее, — произошли именно оттуда. |
Арнесон увлёкся [[варгейм]]ами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров GenCon он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться [[Blackmoor]], и написал для него собственные игровые [[правила]]. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией TSR, в которой Арнесон работал непродолжительное время. | Арнесон увлёкся [[варгейм]]ами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров GenCon он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться [[Blackmoor]], и написал для него собственные игровые [[правила]]. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией TSR, в которой Арнесон работал непродолжительное время. | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете {{enw|Full Sail University}}. . Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти. | После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете {{enw|Full Sail University}}. . Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти. | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Dave_Arneson Dave Arneson в Википедии] | ||
+ | * [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=503 Библиография на Pen & Paper RPG Database] | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
[[Категория:Игроделы]] | [[Категория:Игроделы]] |
Версия 10:37, 24 ноября 2010
Дэвид Лэнс Арнесон (англ. David Lance Arneson, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский игродел, прославившийся благодаря работе совместно с Гэри Гайгаксом над первой изданной настольной ролевой игрой, Dungeons & Dragons, в начале 1970-х. D&D Гайгакса и Арнесона оказала сильное влияние на развитие ролевых игр, и многое из того, что сейчас считается традициями и клише — поиск приключений в подземельях, должность ведущего как нейтрального арбитра и прочее, — произошли именно оттуда.
Арнесон увлёкся варгеймами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров GenCon он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться Blackmoor, и написал для него собственные игровые правила. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией TSR, в которой Арнесон работал непродолжительное время.
Арнесон оставил TSR в 1976 году, а в 1979 году подал иск на TSR, чтобы сохранить авторские права и соотвествующие выплаты за D&D, что не помешало ему в 1980-х сотрудничать с TSR некоторое время.
После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете Full Sail University. . Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти.