Уровень силы — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Дополнительная викификация.)
м (категоризация. хотя статья не о конкретном жанре или стиле, но она говорит о том, как жанры отличаются по уровню силы.)
Строка 6: Строка 6:
 
* [[Эпика]]
 
* [[Эпика]]
 
* [[Power creep]]
 
* [[Power creep]]
[[Категория:Терминология]]
+
[[Категория:Характеристики]]
 +
[[Категория:Игромеханика]]
 +
[[Категория:Жанры и стили]]

Версия 16:19, 14 февраля 2012

Уровень силы (англ. power level) — мера возможностей персонажей в игре, масштаб и сложность тех проблем, с которыми они должны легко справляться по умолчанию. Понятие уровня силы связано с жанром, но не определяется им — например, в игре про супергероев выдающимся проявлением физической силы может считаться переброс слона через озеро, а может и сдвиг континента щелчком пальца.

Во многих системах уровень силы — настраиваемая величина, чаще всего определяемая на стадии генерации персонажа. Методы настройки могут быть различными, самые популярные — ограничение ресурсов (очков, точек, плюшек) на генерацию, разбиение доступных при создании персонажа опций на группы по уровням силы, установка стартового уровня персонажа и так далее.

См. также