Уровень силы — различия между версиями
(Корявенько вышло...) |
м (Дополнительная викификация.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Уровень силы''' ( | + | '''Уровень силы''' ({{англ|power level}}) — мера возможностей [[персонаж]]ей в игре, масштаб и сложность тех проблем, с которыми они должны легко справляться по умолчанию. Понятие уровня силы связано с [[жанр]]ом, но не определяется им — например, в игре про [[супергерой|супергероев]] выдающимся проявлением [[сила|физической силы]] может считаться переброс слона через озеро, а может и сдвиг континента щелчком пальца. |
+ | |||
+ | Во многих системах уровень силы — настраиваемая величина, чаще всего определяемая на стадии [[генерация персонажа|генерации персонажа]]. Методы настройки могут быть различными, самые популярные — ограничение ресурсов (очков, точек, [[плюшка|плюшек]]) на генерацию, разбиение доступных при создании персонажа опций на группы по уровням силы, установка стартового [[уровень|уровня]] персонажа и так далее. | ||
− | |||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Эпика]] | * [[Эпика]] | ||
* [[Power creep]] | * [[Power creep]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия 20:23, 21 сентября 2011
Уровень силы (англ. power level) — мера возможностей персонажей в игре, масштаб и сложность тех проблем, с которыми они должны легко справляться по умолчанию. Понятие уровня силы связано с жанром, но не определяется им — например, в игре про супергероев выдающимся проявлением физической силы может считаться переброс слона через озеро, а может и сдвиг континента щелчком пальца.
Во многих системах уровень силы — настраиваемая величина, чаще всего определяемая на стадии генерации персонажа. Методы настройки могут быть различными, самые популярные — ограничение ресурсов (очков, точек, плюшек) на генерацию, разбиение доступных при создании персонажа опций на группы по уровням силы, установка стартового уровня персонажа и так далее.