Warhammer — различия между версиями
м |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Warhammer''' — игровая [[вселенная]] созданная в [[1982|1982 году]] сотрудниками компании «[[Games Workshop]]» Ричардом Халливелом ({{lang-en|Richard Halliwell}}), Брайаном Анселом ({{lang-en|Bryan Ansell}}) и Риком Пристли ({{lang-en|Rick Priestley}}) для одноимённой [[ | + | '''Warhammer''' — игровая [[вселенная]] созданная в [[1982|1982 году]] сотрудниками компании «[[Games Workshop]]» Ричардом Халливелом ({{lang-en|Richard Halliwell}}), Брайаном Анселом ({{lang-en|Bryan Ansell}}) и Риком Пристли ({{lang-en|Rick Priestley}}) для одноимённой [[Варгейм|военно-тактической игры]]. |
[[Вселенная Warhammer]] примечательна своим суровым реализмом. В её основе лежит мир с культурой, аналогичной эпохе [[Германия|германского]] [[Эпоха Возрождения|ренессанса]], скрещенного с культурой [[Средиземье|Средиземья]] [[Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкиена]]. | [[Вселенная Warhammer]] примечательна своим суровым реализмом. В её основе лежит мир с культурой, аналогичной эпохе [[Германия|германского]] [[Эпоха Возрождения|ренессанса]], скрещенного с культурой [[Средиземье|Средиземья]] [[Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкиена]]. |
Версия 08:02, 10 июля 2007
Warhammer — игровая вселенная созданная в 1982 году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для одноимённой военно-тактической игры.
Вселенная Warhammer примечательна своим суровым реализмом. В её основе лежит мир с культурой, аналогичной эпохе германского ренессанса, скрещенного с культурой Средиземья Толкиена.
Включает «Warhammer Fantasy» и «Warhammer 40,000»: первая в средневековых декорациях, вторая в космически-футуристических.
Игра, для которой изначально была придумана вселенная, представляет собой битвы на специально размеченом поле 6 на 4 фута по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок («солдатики для взрослых»). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей).
Первой попыткой создания компьютерной игры на основе Вселенной Warhammer стала компьютерная игра Shadow of the horned rat» («Вархаммер: Тень рогатой крысы»). Игра представляла собой 3-х мерную тактическую стратегию в реальном времени.
de:Warhammer Fantasy es:Warhammer en:Warhammer Fantasy fr:Warhammer it:Warhammer he:וורהאמר פנטסיה nl:Warhammer pl:Warhammer sv:Warhammer zh:Warhammer