Warhammer — различия между версиями
м |
|
(нет различий)
|
Версия 13:07, 23 декабря 2006
Вархаммер (англ. Warhammer) — игровая вселенная созданная в 1982 году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для военно-тактической игры.
Вселенная Вархаммер примечательна своим суровым реализмом. В её основе лежит мир с культурой аналогичной эпохе германского ренессанса скрещенного с культурой Средиземья Толкиена.
Включает «Warhammer Fantasy» и «Warhammer 40,000»: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических.
Игра, для которой изначально была придумана вселенная, представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 фута по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок («солдатики для взрослых»). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей).
de:Warhammer Fantasyes:Warhammer en:Warhammer Fantasy fr:Warhammer it:Warhammer he:וורהאמר פנטסיה nl:Warhammer pl:Warhammer sv:Warhammer zh:Warhammer