Warhammer — различия между версиями
м |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Вархаммер''' ({{lang-en|Warhammer}}) | + | '''Вархаммер''' ({{lang-en|Warhammer}}) — игровая [[вселенная]] созданная в [[1982|1982 году]] сотрудниками компании «[[Games Workshop]]» Ричардом Халливелом ({{lang-en|Richard Halliwell}}), Брайаном Анселом ({{lang-en|Bryan Ansell}}) и Риком Пристли ({{lang-en|Rick Priestley}}) для [[военно-тактическая игра|военно-тактической игры]]. |
− | Включает «Warhammer Fantasy» и | + | Вселенная Вархаммер примечательна своим суровым реализмом. В её основе которой лежит мир с культурой аналогичной эпохе [[Германия|германского]] [[Эпоха Возрождения|Ренессанса]] скрещенного с культурой [[Средиземье|Средиземья]] [[Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкиена]]. |
+ | |||
+ | Включает «Warhammer Fantasy» и «[[Вархаммер 40000|Warhammer 40,000]]»: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических. | ||
[[Игра]], для которой изначально была придумана вселенная, представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 [[фут]]а по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок («солдатики для взрослых»). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей). | [[Игра]], для которой изначально была придумана вселенная, представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 [[фут]]а по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок («солдатики для взрослых»). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей). | ||
− | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
+ | |||
+ | [[de:Warhammer Fantasy]] | ||
+ | [[es:Warhammer]] | ||
+ | [[en:Warhammer]] | ||
+ | [[fr:Warhammer]] | ||
+ | [[it:Warhammer]] | ||
+ | [[he:וורהאמר פנטסיה]] | ||
+ | [[nl:Warhammer]] | ||
+ | [[pl:Warhammer]] | ||
+ | [[sv:Warhammer]] | ||
+ | [[zh:Warhammer]] |
Версия 21:04, 31 октября 2006
Вархаммер (англ. Warhammer) — игровая вселенная созданная в 1982 году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для военно-тактической игры.
Вселенная Вархаммер примечательна своим суровым реализмом. В её основе которой лежит мир с культурой аналогичной эпохе германского Ренессанса скрещенного с культурой Средиземья Толкиена.
Включает «Warhammer Fantasy» и «Warhammer 40,000»: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических.
Игра, для которой изначально была придумана вселенная, представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 фута по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок («солдатики для взрослых»). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей).
de:Warhammer Fantasyes:Warhammer en:Warhammer fr:Warhammer it:Warhammer he:וורהאמר פנטסיה nl:Warhammer pl:Warhammer sv:Warhammer zh:Warhammer