Warhammer — различия между версиями
(wiki++) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Вархаммер''' ({{lang-en|Warhammer}} — игровая [[вселенная]] созданная в [[1982]] году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом ({{lang-en|Richard Halliwell}}), Брайаном Анселом ({{lang-en|Bryan Ansell}}) и Риком Пристли ({{lang-en|Rick Priestley}}) для [[военно-тактическая игра|военно-тактической игры]]. | |
− | Включает | + | Включает «Warhammer Fantasy» и «Warhammer 40000»: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических. |
− | Игра для которой изначально была придумана вселенная представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 | + | [[Игра]], для которой изначально была придумана вселенная, представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 [[фут]]а по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок («солдатики для взрослых»). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей). |
{{wikify}} | {{wikify}} | ||
{{stub}} | {{stub}} |
Версия 15:18, 15 сентября 2006
Вархаммер (англ. Warhammer — игровая вселенная созданная в 1982 году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для военно-тактической игры.
Включает «Warhammer Fantasy» и «Warhammer 40000»: первая в средневековых декорациях вторая в космически-футуристических.
Игра, для которой изначально была придумана вселенная, представляет собой битвы на специально размеченом поле 6х4 фута по заранее оговоренным правилам с помощью миниатюрных фигурок («солдатики для взрослых»). Вначале оговаривается стоимость армии согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость зависящую от его возможностей).