Рояль в кустах — различия между версиями
(расширение, источники, викификация) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Рояль в кустах''' (также ''Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός'') — [[игровое событие]], обусловленное не логикой мира, а желанием [[мастер]]а повлиять действия [[партия|партии]]. Часто используется для ограждения [[рельсы|рельс]] и для исправления [[мастерская ошибка|мастерских ошибок]]. | + | '''Рояль в кустах''' (также ''Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός'') — [[игровое событие]], обусловленное не логикой мира, а желанием [[мастер]]а повлиять на действия [[партия|партии]]. Часто используется для ограждения [[рельсы|рельс]] и для исправления [[мастерская ошибка|мастерских ошибок]]. |
== Топорные игровые примеры == | == Топорные игровые примеры == |
Версия 08:13, 17 сентября 2007
Рояль в кустах (также Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός) — игровое событие, обусловленное не логикой мира, а желанием мастера повлиять на действия партии. Часто используется для ограждения рельс и для исправления мастерских ошибок.
Содержание
Топорные игровые примеры
- Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их штампуют на одной и той же фабрике, а их игровые характеристики лежат у мастера в специальной папочке для многоразового использования.
- Партия приключенцев второго уровня забрела в логово к древнему красному дракону. Внезапно прилетает локальный Эльминстер и телепортирует партию от греха подальше.
Разумное применение
Так как даже хороший сюжет может иметь линейную (рельсовую) природу, а игроки имеют свойство думать не так, как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются роялями. Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль» может стать неплохой заменой импровизированным роялям. Заранее приготовленный рояль, как правило, является «спящей проблемой» партии. Такое решение не является идеальным, и оставляет осадок неестественности.
Примеры разумных роялей:
- К одному из персонажей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
- Один из персонажей обладает артефактом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить «монетка суеверий»[1], усиливающая воздействие примет на персонажа.
Рояли в искусстве
Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил Еврипид, в Новое время он встречается, например, у Мольера («Амфитрион»)[2]. Наиболее известным среди ролевиков примером рояля в кустах является Гэндальф из романа «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина, который погибает в конце первого тома трилогии, но возрождается во второй книге, чтобы придти на помощь главным героям.
См. также
Источники
- ↑ Конкурс артефактов и сокровищ, проводил UA571C, конкурсная работа Pigmeich.
- ↑ Wikipedia:ru:Deus ex machina.