Векна — различия между версиями
м (1d20 Villains) |
|||
Строка 16: | Строка 16: | ||
'''Векна''' ({{англ|Vecna}}) — в мире [[Грейхок]], одном из [[сеттинг]]ов [[Dungeons & Dragons]], могущественный [[маг]], ставший [[лич]]ем, а позже достигший [[божество|божественного статуса]]. Векна — бог тайн в базовом пантеоне Dungeons & Dragons (пантеоне [[Оэрт]]а). Векна потерял [[Глаз Векны|левый глаз]] и [[Рука Векны|левую руку]], которые стали магическими [[артефакт]]ами. Священный символ Векны — глаз, удерживаемый левой рукой. | '''Векна''' ({{англ|Vecna}}) — в мире [[Грейхок]], одном из [[сеттинг]]ов [[Dungeons & Dragons]], могущественный [[маг]], ставший [[лич]]ем, а позже достигший [[божество|божественного статуса]]. Векна — бог тайн в базовом пантеоне Dungeons & Dragons (пантеоне [[Оэрт]]а). Векна потерял [[Глаз Векны|левый глаз]] и [[Рука Векны|левую руку]], которые стали магическими [[артефакт]]ами. Священный символ Векны — глаз, удерживаемый левой рукой. | ||
+ | |||
+ | Векна вошёл в [[1d20 Villains|«список двадцати главных злодеев D&D»]] под номером 17 («рейтинг злодейства» увеличивается с повышением номера). | ||
Имя «Векна» является {{ruw|анаграмма|анаграммой}} фамилии писателя [[фэнтези]] {{ruw|Вэнс, Джек|Джека Вэнса}} (Vance — Vecna), волшебство из произведений которого послужило основой для [[вэнсовская магия|системы магии]] в [[Dungeons & Dragons]]. | Имя «Векна» является {{ruw|анаграмма|анаграммой}} фамилии писателя [[фэнтези]] {{ruw|Вэнс, Джек|Джека Вэнса}} (Vance — Vecna), волшебство из произведений которого послужило основой для [[вэнсовская магия|системы магии]] в [[Dungeons & Dragons]]. |
Версия 19:27, 20 июня 2011
Символ Векны — глазное яблоко, зажатое в левой руке | ||||||||||
Сеттинг(и) | AD&D, AD&D2, D&D3, D&D3.5, D&D4, Greyhawk, Ravenloft, Planescape | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Изувеченный Повелитель (англ. The Maimed Lord), Шепчущий (англ. The Whispered One), Повелитель Всего Секретного и Спрятанного (англ. The Master of All That Is Secret and Hidden) | |||||||||
Домашний план | План Пепла (прежний), Демиплан Ужаса (временный), Материальный План (нынешний) | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Секреты, интриги | |||||||||
Прихожане | Волшебники, чародеи, заговорщики | |||||||||
Мировоззрение клериков | ||||||||||
Домены | Evil, Knowledge, Magic (D&D3.5) Knowledge, Undeath (D&D4) | |||||||||
Избранное оружие | Кинжал |
Векна (англ. Vecna) — в мире Грейхок, одном из сеттингов Dungeons & Dragons, могущественный маг, ставший личем, а позже достигший божественного статуса. Векна — бог тайн в базовом пантеоне Dungeons & Dragons (пантеоне Оэрта). Векна потерял левый глаз и левую руку, которые стали магическими артефактами. Священный символ Векны — глаз, удерживаемый левой рукой.
Векна вошёл в «список двадцати главных злодеев D&D» под номером 17 («рейтинг злодейства» увеличивается с повышением номера).
Имя «Векна» является анаграммой фамилии писателя фэнтези Джека Вэнса (Vance — Vecna), волшебство из произведений которого послужило основой для системы магии в Dungeons & Dragons.
Векна в приложениях Dungeons & Dragons
Первое упоминание Векны произошло в Eldritch Wizardry (1976), приложении к оригинальной игре Dungeons & Dragons. Первое упоминание Векны в продукте по Advanced Dungeons & Dragons было сделано в «Руководстве Мастера» (Dungeon Master's Guide) 1979 года. В то время о Векне писали, как о давно уничтоженном могущественном личе, от которого остались только два артефакта, Рука и Глаз Векны. В 1990 году было выпущено приключение «Векна жив!» (Vecna Lives!), в котором Векна был уже полубогом и главным антагонистом модуля. Предполагалось, что в конце приключения игроки побеждают Векну, и туманы Равенлофта забирают его в свой мир. Следующие два приключения, связанные с Векной, начинались в Равенлофте: «Векна возродился» (Vecna Reborn, 1998) и «Умри, Векна, умри!» (Die Vecna Die!, 2000). Последнее приключение связывает три сеттинга Dungeons & Dragons: Равенлофт, Грейхок и Плэйнскейп. Главная тема всех трёх приключений — неуёмное желание Векны заполучить ещё больше власти и стать великим божеством. Хотя в ходе этих трёх приключений он не добился своей главной цели, но определённый прогресс в его действиях всё же есть, поскольку в «Руководстве игрока» (Player’s Handbook) по третьей редакции D&D 2000 года Векна фигурирует уже как младшее божество, входящее в базовый пантеон игры.
Векна в Равенлофте
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Божества D&D | |
---|---|
Пантеон D&D | |
Великие: | Боккоб • Кореллон Ларетиан • Гарл Глиттергольд • Груумш • Морадин • Нерулл • Пелор • Йондалла |
Средние: | Элонна • Эритнул • Фарлангун • Хиронеус • Хекстор • Корд • Куртулмак • Лолт • Обад-Хай • Олидаммара • Святой Кутберт • Ви Джас |
Младшие: | Бахамут • Тиамат • Векна |
Олимпийский пантеон | |
Великие: | Зевс • Афина • Гадес • Гера • Посейдон |
Средние: | Афродита • Аполлон • Арес • Артемида • Дионис • Геката • Гефест • Гермес |
Младшие: | Деметра • Гестия • Пан • Тюхе |
Полубоги: | Геркулес • Ника |
Пантеон фараонов | |
Великие: | Ре-Хоракти • Исида • Осирис • Сет |
Средние: | Нефтида • Птах • Тот |
Младшие: | Анубис • Баст • Бес • Хатор |
Полубоги: | Апоп • Имхотеп • Собек |
Асгардский пантеон | |
Великие: | Один • Фрейр • Фригг • Локи • Тор |
Средние: | Эгир • Бальдр • Форсети • Фрейя • Хеймдалль • Хель • Ньёрд • Сурт • Трюм • Тир |
Младшие: | Сиф • Скади • Улль |
Полубоги: | Хермод • Одур |
Пантеон четвёртой редакции D&D |
---|
Добрые и законопослушно-добрые божества |
Нейтральные божества |
Кореллон • Эратис • Иоун • Корд • Мелора • Королева Воронов • Сеханин |
Злые божества |
Асмодей • Бэйн • Груумш • Лолс • Тиамат • Торог • Тариздун • Векна • Зехир |
Мёртвые и бывшие божества |
Амот • Гореллик • Тот, Кто Был • Кхала • Маглубиет • Нерулл • Туэрн |