Танар’ри — различия между версиями
(стаб по мотивам планарки и википедии) |
|
(нет различий)
|
Версия 16:50, 18 февраля 2010
Танар’ри — раса демонов, обитающая в Бездне. Отличаются склонностью к хаосу/злу и ненавистью к своим вечным врагам баатезу. Подробно описывались в Planescape Monstrous Compendium Appendix I. В книге Faces of Evil: Fiends описывался их жизненный цикл, общество и т. д. Концептуально танар’ри являются классическими демонами, физическими воплощениями жестокости, злости и греховности.
Танар’ри были созданы обиритами и использовались в качестве рабов, пока не совершили переворот, в результате которого почти все обириты были перебиты, и танар’ри заняли их нишу господствующей расы демонов Бездны.
Как и прочие демоны, танар’ри обладают выдающимися физическими качествами, а также сопротивляемостью к холоду, магическому огню, газовым атакам (они получают половину урона от таких атак) и полной неуязвимостью к немагическому огню и ядам. Большинство танар’ри могут воспроизводить себе подобных естественным образом. Никто никогда не видел танар’ри, умершего естественной смертью (от старости). Кроме того, все демоны этого вида способны колдовать по желанию: тьму (5 м); инфравидение; безошибочную телепортацию и врата.
Содержание
Иерархия и общество танар’ри
Почти все танар’ри участвуют в Кровавой Войне прямо или косвенно. Более всего в ней, кажется, заинтересованы истинные танар’ри. Несмотря на численное превосходство над своими врагами баатезу (так как нет строгого отбора и почти все танар’ри могут иметь потомство) их дезорганизованность мешает им взять верх над их законопослушными врагами. Их стремление к власти и хаотическая природа порой доводят до того, что на поле боя они вцепляются в глотки друг другу, а не баатезу.
Танар’ри ранних редакций делились на 4 группы: низшие (least), малые (lesser), великие (greater), истинные (true) и охранные (guardian). В D&D4 от них остались только шесть типов: балор, барлгура, эвистро, глабрезу, гористро и хезру.
Полный список: Adaru, alkilith, alu-fiend, anzu, armanite, arrow demon, babau, balor, bar-lgura, bulezau, cambion, cerebrilith, chasme, dretch, gadacro, glabrezu, goristro, hezrou, jarilith, jovoc, kastighur, kelvezu, klurichir, mane, marilith, maurezhi, molydeus, myrmyxicus, nabassu, nalfeshnee, orlath, palrethee, rutterkin, skurchur, solamith, sorrowsworn, succubus, turagathshnee, uridezu, vathugu, vrock, yochlol.
Низшие танар’ри
- dretch
- рядовые солдаты; manes : рядовые солдаты; rutterkin : рядовые солдаты
Малые танар’ри
- alu-fiend
- ребёнок суккуба и смертного; bar-lgura : …
- Камбион (cambion)
- потомок танар’ри и смертной
- Суккуб (succubus)
- соблазняют смертных своей красотой, затем ввергают их души в Бездну
Великие танар’ри
- babau
- …
- Чазм (chasme)
- Беспощадные демоны, напоминающие гигантских мух. Наслаждаются пытками и мучениями других существ, включая и демонов, особенно если уверенны в собственной безнаказанности. Именно из-за жестокости чазмам часто поручается пытать врагов и дезертиров. Отряды чазмов патрулируют Бездну, высматривая вторженцев с высоты своего полёта.
- nabassu
- …
- wastrilith
- water lord
Истинные танар’ри
- Балор (balor)
- предводители; glabrezu : соблазняют смертных могуществом и знаниями; hezrou : элитные воины; marilith : стратеги; nalfeshnee : судьи; vrock : элитные летающие воины
Охранные танар’ри
- molydeus
- …