Невообразимый ужас — различия между версиями
(Добавление категорий) |
(шогготы и источники) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Невообразимый ужас''' — концепция [[сеттинг]]ов и [[сюжет]]ов, ставшая популярной благодаря творчеству | + | '''Невообразимый ужас''' (также лавкрафтианский или лавкрафтовский ужас<ref>{{ruw|Лавкрафтовские ужасы}}</ref>) — концепция [[сеттинг]]ов и [[сюжет]]ов, ставшая популярной благодаря творчеству {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Г. Ф. Лавкрафта}}. В таких сюжетах фигурируют идеи за гранью разума и понимания. Они показаны не в комическом свете и не как [[параллельная реальность]], похожая на нашу — это пугающее знание, возможно, опасное или запретное, меняющее всё представление о действительности. В отличие от обычных чудовищ и тайн, невообразимые ужасы неукротимы: их нельзя обмануть, победить или использовать во благо. |
Основные мотивы: | Основные мотивы: | ||
* '''Невообразимые существа''' — создания с иной биологией (если у них есть биология), продукты совершенно иной эволюции (если это была эволюция). Они могут быть бесплотными, подчиняться другим законам физики или их строение тела и метаболизм настолько не похожи на обычную норму, что это едва возможно представить. | * '''Невообразимые существа''' — создания с иной биологией (если у них есть биология), продукты совершенно иной эволюции (если это была эволюция). Они могут быть бесплотными, подчиняться другим законам физики или их строение тела и метаболизм настолько не похожи на обычную норму, что это едва возможно представить. | ||
− | * '''Чуждый разум''' — его мотивация и логика (если так можно сказать) так отличается от человеческого разума, что даже то, что кажется понятным, ужасает. Если это цивилизация, то есть принципы, цели и традиции кардинально отличаются от человеческих. Если это существа без признаков культуры, то сложно сказать, разумны они по-своему или аналогичны животным. | + | * '''Чуждый разум''' — его мотивация и логика (если так можно сказать) так отличается от человеческого разума, что даже то, что кажется понятным, ужасает. Если это цивилизация, то есть принципы, цели и традиции, которые кардинально отличаются от человеческих. Если это существа без признаков культуры, то сложно сказать, разумны они по-своему или аналогичны животным. |
* '''Истинная реальность''' — невообразимые ужасы имеют большее отношение к подлинной природе вселенной, чем все представления человечества. Научные достижения, законы морали и этики, история — выдумка или ошибка, принимаемая людьми за чистую монету. | * '''Истинная реальность''' — невообразимые ужасы имеют большее отношение к подлинной природе вселенной, чем все представления человечества. Научные достижения, законы морали и этики, история — выдумка или ошибка, принимаемая людьми за чистую монету. | ||
* '''Заражение''' — причастность к невообразимым тайнам меняет наблюдателя. Знание о том, что такова истинная реальность, может [[безумие|свести с ума]]. Соприкосновение с чуждыми существами может поменять наблюдателя физически — потому что он вмешался в их дела или просто потому что таково их свойств. | * '''Заражение''' — причастность к невообразимым тайнам меняет наблюдателя. Знание о том, что такова истинная реальность, может [[безумие|свести с ума]]. Соприкосновение с чуждыми существами может поменять наблюдателя физически — потому что он вмешался в их дела или просто потому что таково их свойств. | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
=== [[Зов Ктулху]] === | === [[Зов Ктулху]] === | ||
− | * '''[[ | + | * '''[[Шоггот]]''': бесформенная масса пузырящейся протоплазмы<ref>{{ruw|Шоггот|Шоггот в Википедии}}</ref>, искусственно созданная Старцами в качестве слуг, которые затем одолели хозяев. |
=== [[Dungeons & Dragons]] === | === [[Dungeons & Dragons]] === | ||
− | * '''[[Aberration]]''': тип существ в [[D&D 3|третьей редакции]], отвечающий за чуждых тварей. | + | * '''[[Aberration]]''': тип существ в [[D&D 3|третьей редакции]], отвечающий за чуждых тварей. Типичный пример — [[многоротый бормотун]] (gibbering mouther)<ref>http://www.d20srd.org/srd/monsters/gibberingMouther.htm</ref>, двойник шоггота. |
− | * '''[[ | + | * '''[[Аболеты]]'''<ref>http://www.d20srd.org/srd/monsters/aboleth.htm</ref>: подводные чудища, отдалённо напоминающие акулу или сома, способные прикосновением щупальца превращать кожу [[гуманоид]]а в склизкую мембрану. Разводят [[скам]]ов — рыболюдную расу, выведенную из людей. |
* '''[[Дальнее Пространство]]''': внешнее измерение [[Великое Колесо|Великого Колеса]], населённое невообразимыми существами. | * '''[[Дальнее Пространство]]''': внешнее измерение [[Великое Колесо|Великого Колеса]], населённое невообразимыми существами. | ||
=== [[Мир Тьмы]] === | === [[Мир Тьмы]] === | ||
− | * '''[[Триада]]''': три высшие силы, настолько огромные и непознаваемые, что в официальных материалах нет единого мнения, что они такое. [[Wyrm]], сила разрушения, обычно представляется в виде червя космических масштабов. Сотрудничающие с ним имеют тенденцию сходить с ума и терять прежний облик. | + | * '''[[Триада]]'''<ref>[[w:c:whitewolf:Triat|Triat на White Wolf Wikia]]</ref>: три высшие силы, настолько огромные и непознаваемые, что в официальных материалах нет единого мнения, что они такое. [[Wyrm]]<ref>[[w:c:whitewolf:Wyrm|Wyrm на White Wolf Wikia]]</ref>, сила разрушения, обычно представляется в виде червя космических масштабов. Сотрудничающие с ним имеют тенденцию сходить с ума и терять прежний облик. |
− | * '''[[Духи]]''': в [[новый Мир Тьмы|новом Мире Тьмы]] духи, населяющие изнанку реальности, обладают совершенно чуждым мышлением. Они могут [[одержимость|вселяться]] в живых существ, влиять на их разум и менять их тела. | + | * '''[[Духи]]'''<ref>[[w:c:whitewolf:Spirit (nWOD)|Spirit на White Wolf Wikia]]</ref>: в [[новый Мир Тьмы|новом Мире Тьмы]] духи, населяющие изнанку реальности, обладают совершенно чуждым мышлением. Они могут [[одержимость|вселяться]] в живых существ, влиять на их разум и менять их тела. |
− | * Значительная часть ужаса Истинных Фей в ''[[Changeling: The Lost]]'' строится именно на их чуждом мышлении. | + | * Значительная часть ужаса Истинных Фей (True Fae) в ''[[Changeling: The Lost]]'' строится именно на их чуждом мышлении<ref>[[w:c:whitewolf:True Fae (nWOD)|True Fae на White Wolf Wikia]]</ref>. |
+ | |||
+ | == Источники == | ||
+ | {{примечания}} | ||
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] | ||
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] |
Версия 19:54, 25 июня 2010
Невообразимый ужас (также лавкрафтианский или лавкрафтовский ужас[1]) — концепция сеттингов и сюжетов, ставшая популярной благодаря творчеству Г. Ф. Лавкрафта. В таких сюжетах фигурируют идеи за гранью разума и понимания. Они показаны не в комическом свете и не как параллельная реальность, похожая на нашу — это пугающее знание, возможно, опасное или запретное, меняющее всё представление о действительности. В отличие от обычных чудовищ и тайн, невообразимые ужасы неукротимы: их нельзя обмануть, победить или использовать во благо.
Основные мотивы:
- Невообразимые существа — создания с иной биологией (если у них есть биология), продукты совершенно иной эволюции (если это была эволюция). Они могут быть бесплотными, подчиняться другим законам физики или их строение тела и метаболизм настолько не похожи на обычную норму, что это едва возможно представить.
- Чуждый разум — его мотивация и логика (если так можно сказать) так отличается от человеческого разума, что даже то, что кажется понятным, ужасает. Если это цивилизация, то есть принципы, цели и традиции, которые кардинально отличаются от человеческих. Если это существа без признаков культуры, то сложно сказать, разумны они по-своему или аналогичны животным.
- Истинная реальность — невообразимые ужасы имеют большее отношение к подлинной природе вселенной, чем все представления человечества. Научные достижения, законы морали и этики, история — выдумка или ошибка, принимаемая людьми за чистую монету.
- Заражение — причастность к невообразимым тайнам меняет наблюдателя. Знание о том, что такова истинная реальность, может свести с ума. Соприкосновение с чуждыми существами может поменять наблюдателя физически — потому что он вмешался в их дела или просто потому что таково их свойств.
Примеры
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Зов Ктулху
- Шоггот: бесформенная масса пузырящейся протоплазмы[2], искусственно созданная Старцами в качестве слуг, которые затем одолели хозяев.
Dungeons & Dragons
- Aberration: тип существ в третьей редакции, отвечающий за чуждых тварей. Типичный пример — многоротый бормотун (gibbering mouther)[3], двойник шоггота.
- Аболеты[4]: подводные чудища, отдалённо напоминающие акулу или сома, способные прикосновением щупальца превращать кожу гуманоида в склизкую мембрану. Разводят скамов — рыболюдную расу, выведенную из людей.
- Дальнее Пространство: внешнее измерение Великого Колеса, населённое невообразимыми существами.
Мир Тьмы
- Триада[5]: три высшие силы, настолько огромные и непознаваемые, что в официальных материалах нет единого мнения, что они такое. Wyrm[6], сила разрушения, обычно представляется в виде червя космических масштабов. Сотрудничающие с ним имеют тенденцию сходить с ума и терять прежний облик.
- Духи[7]: в новом Мире Тьмы духи, населяющие изнанку реальности, обладают совершенно чуждым мышлением. Они могут вселяться в живых существ, влиять на их разум и менять их тела.
- Значительная часть ужаса Истинных Фей (True Fae) в Changeling: The Lost строится именно на их чуждом мышлении[8].