Шаварат — различия между версиями
(новая статья) |
м (мелкие правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Шаварат''' (англ. ''Shavarath'') — один из тринадцати | + | '''Шаварат''' (англ. ''Shavarath'') — один из тринадцати [[план]]ов в космологии сеттинга [[Эберрон]], мир вечной войны, в чём-то схожей с [[Кровавая Война|Кровавой Войной]] [[Planescape]]. |
== Описание плана == | == Описание плана == | ||
Шаварат представляет собой бесконечную каменистую бесплодную пустошь, изредка перемежающуюся холмами и цитаделями противостоящих сторон. | Шаварат представляет собой бесконечную каменистую бесплодную пустошь, изредка перемежающуюся холмами и цитаделями противостоящих сторон. | ||
− | Обитатели этого мира — небесная иерархия | + | Обитатели этого мира — небесная иерархия [[архон]]ов, легионы [[дьявол]]ов и орды [[демон]]ов — находятся в состоянии вечной войны друг с другом, лишь изредка заключая недолговечные тактические союзы, обычно распадающиеся, когда ситуация изменяется в пользу одного из союзников. Обитатели этого плана не бессмертны, но могут возрождаться в ослабленной форме, обеспечивая воюющие армии всё новыми солдатами. |
− | === Характеристики Шаварата | + | === Характеристики Шаварата === |
− | * Принадлежность: уникальной чертой Шаварата является то, что его принадлежность меняется в зависимости от того, какая из сторон контролирует данную местность — территория архонов имеет слабую приверженность добру и закону, дьяволов — закону и злу, а демонов — хаосу и злу. | + | * ''Принадлежность'': уникальной чертой Шаварата является то, что его принадлежность меняется в зависимости от того, какая из сторон контролирует данную местность — территория архонов имеет слабую приверженность добру и закону, дьяволов — закону и злу, а демонов — хаосу и злу. |
− | * Усиленная магия: любое заклинание, создающее, улучшающее или подражающее оружию, а также заклинания, связанные с эмоциями, побуждающими к конфликтам (такие как Ярость, Героизм и Антипатия), обладают увеличенной длительностью аналогично метамагии extended. | + | * ''Усиленная магия'': любое заклинание, создающее, улучшающее или подражающее оружию, а также заклинания, связанные с эмоциями, побуждающими к конфликтам (такие как Ярость, Героизм и Антипатия), обладают увеличенной длительностью аналогично [[метамагия|метамагии]] extended. |
− | * Ослабленная магия: заклинания, усмиряющие врагов и успокаивающие эмоции, а также вся линейка магии обаяния (charm) в этом мире ослаблены. | + | * ''Ослабленная магия'': заклинания, усмиряющие врагов и успокаивающие эмоции, а также вся линейка магии обаяния (charm) в этом мире ослаблены. |
− | * Вращающиеся клинки: существа, являющиеся чужими на этом плане, могут подвергнуться атаке летающих клинков, которые путешествуют по небесам Шаварата. | + | * ''Вращающиеся клинки'': существа, являющиеся чужими на этом плане, могут подвергнуться атаке летающих клинков, которые путешествуют по небесам Шаварата. |
− | === | + | === Влияние Шаварата === |
* Когда Шаварат примыкает к Эберрону (происходит это раз в 36 лет и длится год), на любое поле боя распространяются характеристики магии в Шаварате. Для применения ослабленных заклинаний требуется проверка на Spellcraft. Во время великих битв могут появляться и бури вращающихся мечей. | * Когда Шаварат примыкает к Эберрону (происходит это раз в 36 лет и длится год), на любое поле боя распространяются характеристики магии в Шаварате. Для применения ослабленных заклинаний требуется проверка на Spellcraft. Во время великих битв могут появляться и бури вращающихся мечей. | ||
* Удалённость Шаварата от Эберрона не имеет каких-либо известных последствий. | * Удалённость Шаварата от Эберрона не имеет каких-либо известных последствий. | ||
== В четвёртой редакции D&D == | == В четвёртой редакции D&D == | ||
− | Шаварат, кристаллический архипелаг в Астральном Море, считается сердцем древнего дракона | + | Шаварат, кристаллический архипелаг в [[Астральное море|Астральном Море]], считается сердцем древнего дракона [[Сиберис]]а, обладание которым, согласно легендам, даёт правителю силу, достаточную для создания — или [[уничтожение мира|уничтожения]] — мира. Поэтому Шаварат и стал местом вечной войны. |
Под влиянием Шаварата оружие наносит больше повреждений и чаще наносит критические раны, а воины могут впасть в боевую ярость, длящуюся, пока не будет повержено каждое живое существо на поле брани. | Под влиянием Шаварата оружие наносит больше повреждений и чаще наносит критические раны, а воины могут впасть в боевую ярость, длящуюся, пока не будет повержено каждое живое существо на поле брани. | ||
+ | [[Категория:Эберрон]] |
Версия 13:02, 16 октября 2009
Шаварат (англ. Shavarath) — один из тринадцати планов в космологии сеттинга Эберрон, мир вечной войны, в чём-то схожей с Кровавой Войной Planescape.
Содержание
Описание плана
Шаварат представляет собой бесконечную каменистую бесплодную пустошь, изредка перемежающуюся холмами и цитаделями противостоящих сторон.
Обитатели этого мира — небесная иерархия архонов, легионы дьяволов и орды демонов — находятся в состоянии вечной войны друг с другом, лишь изредка заключая недолговечные тактические союзы, обычно распадающиеся, когда ситуация изменяется в пользу одного из союзников. Обитатели этого плана не бессмертны, но могут возрождаться в ослабленной форме, обеспечивая воюющие армии всё новыми солдатами.
Характеристики Шаварата
- Принадлежность: уникальной чертой Шаварата является то, что его принадлежность меняется в зависимости от того, какая из сторон контролирует данную местность — территория архонов имеет слабую приверженность добру и закону, дьяволов — закону и злу, а демонов — хаосу и злу.
- Усиленная магия: любое заклинание, создающее, улучшающее или подражающее оружию, а также заклинания, связанные с эмоциями, побуждающими к конфликтам (такие как Ярость, Героизм и Антипатия), обладают увеличенной длительностью аналогично метамагии extended.
- Ослабленная магия: заклинания, усмиряющие врагов и успокаивающие эмоции, а также вся линейка магии обаяния (charm) в этом мире ослаблены.
- Вращающиеся клинки: существа, являющиеся чужими на этом плане, могут подвергнуться атаке летающих клинков, которые путешествуют по небесам Шаварата.
Влияние Шаварата
- Когда Шаварат примыкает к Эберрону (происходит это раз в 36 лет и длится год), на любое поле боя распространяются характеристики магии в Шаварате. Для применения ослабленных заклинаний требуется проверка на Spellcraft. Во время великих битв могут появляться и бури вращающихся мечей.
- Удалённость Шаварата от Эберрона не имеет каких-либо известных последствий.
В четвёртой редакции D&D
Шаварат, кристаллический архипелаг в Астральном Море, считается сердцем древнего дракона Сибериса, обладание которым, согласно легендам, даёт правителю силу, достаточную для создания — или уничтожения — мира. Поэтому Шаварат и стал местом вечной войны.
Под влиянием Шаварата оружие наносит больше повреждений и чаще наносит критические раны, а воины могут впасть в боевую ярость, длящуюся, пока не будет повержено каждое живое существо на поле брани.