Сирания — различия между версиями
м (внутренние ссылки) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Сирания''' (англ. ''Syrania'') — в космологии [[сеттинг]]а [[Эберрон]] один из [[план]]ов бытия, мир, тесно связанный с понятием [[добро|добра]] и магией воздуха, место обитания [[ангел]]ов. | '''Сирания''' (англ. ''Syrania'') — в космологии [[сеттинг]]а [[Эберрон]] один из [[план]]ов бытия, мир, тесно связанный с понятием [[добро|добра]] и магией воздуха, место обитания [[ангел]]ов. | ||
− | == | + | == Описание плана == |
Сирания в третьей редакции описывалась в ''Eberron Campaign Setting''. Это мир, где в бесконечном лазурном небе парят хрустальные города ангелов, практически единственных обитателей этого мира, каждым из которых управляет наиболее могущественный в небесной иерархии их вид — [[солар]]. Для смертных это один из наиболее загадочных планов, и многие считают его истинным раем. | Сирания в третьей редакции описывалась в ''Eberron Campaign Setting''. Это мир, где в бесконечном лазурном небе парят хрустальные города ангелов, практически единственных обитателей этого мира, каждым из которых управляет наиболее могущественный в небесной иерархии их вид — [[солар]]. Для смертных это один из наиболее загадочных планов, и многие считают его истинным раем. | ||
− | == Характеристики Сирании == | + | === Характеристики Сирании === |
* ''Слабая гравитация'' (light gravity) | * ''Слабая гравитация'' (light gravity) | ||
* ''Сильное преобладание добра'' (strongly good-aligned) | * ''Сильное преобладание добра'' (strongly good-aligned) | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
* ''Ослабленная магия зла'': все злые (evil) заклинания автоматически ослабляются (impeded). | * ''Ослабленная магия зла'': все злые (evil) заклинания автоматически ослабляются (impeded). | ||
− | == Влияние Сирании == | + | === Влияние Сирании === |
* Когда Сирания примыкает к Эберрону (а происходит это раз в десять лет), это заметно по ярко-синему безоблачному небу днём, не становящимся чёрным даже глубоко за полночь. В это время в Сиранию можно попасть, просто вылетев за пределы атмосферы Эберрона. Добрые заклинания усиливаются, а злые — ослабляются (для их успешного действия требуется выкинуть проверку по Spellcraft). | * Когда Сирания примыкает к Эберрону (а происходит это раз в десять лет), это заметно по ярко-синему безоблачному небу днём, не становящимся чёрным даже глубоко за полночь. В это время в Сиранию можно попасть, просто вылетев за пределы атмосферы Эберрона. Добрые заклинания усиливаются, а злые — ослабляются (для их успешного действия требуется выкинуть проверку по Spellcraft). | ||
* Когда Сирания удалена от Эберрона (также раз в десять лет), небо серое днём и беззвёздно-черное ночью. Злая магия сильнее, а добрые заклинания сложнее применить. | * Когда Сирания удалена от Эберрона (также раз в десять лет), небо серое днём и беззвёздно-черное ночью. Злая магия сильнее, а добрые заклинания сложнее применить. |
Версия 12:59, 16 октября 2009
Сирания (англ. Syrania) — в космологии сеттинга Эберрон один из планов бытия, мир, тесно связанный с понятием добра и магией воздуха, место обитания ангелов.
Содержание
Описание плана
Сирания в третьей редакции описывалась в Eberron Campaign Setting. Это мир, где в бесконечном лазурном небе парят хрустальные города ангелов, практически единственных обитателей этого мира, каждым из которых управляет наиболее могущественный в небесной иерархии их вид — солар. Для смертных это один из наиболее загадочных планов, и многие считают его истинным раем.
Характеристики Сирании
- Слабая гравитация (light gravity)
- Сильное преобладание добра (strongly good-aligned)
- Усиленная магия добра: все добрые (good) заклинания в Сирании автоматически усиливаются (empowered).
- Ослабленная магия зла: все злые (evil) заклинания автоматически ослабляются (impeded).
Влияние Сирании
- Когда Сирания примыкает к Эберрону (а происходит это раз в десять лет), это заметно по ярко-синему безоблачному небу днём, не становящимся чёрным даже глубоко за полночь. В это время в Сиранию можно попасть, просто вылетев за пределы атмосферы Эберрона. Добрые заклинания усиливаются, а злые — ослабляются (для их успешного действия требуется выкинуть проверку по Spellcraft).
- Когда Сирания удалена от Эберрона (также раз в десять лет), небо серое днём и беззвёздно-черное ночью. Злая магия сильнее, а добрые заклинания сложнее применить.
В четвёртой редакции D&D
В четвёртой редакции концепция плана значительно изменилась. Место парящих островов занял гигантский летающий в Астральном Море город, управляемый союзом ангелов, служащих Онатару, Олландре и Кол Коррану. Сирания здесь — перекрёсток межмировой торговли и место, куда за покупками отправляются эпические персонажи со всех планов.
Влиянию этого мира часто приписывают удачливость того или иного небольшого региона.