Империя — различия между версиями
(Дописал, привёл примеры из RPG, снял заготовку.) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ''' | + | '''Импе́рия''' (от {{лат|imperium}} — власть) — обширное государство, включившее в свой состав территории других народов и государств и управляемое из одного центра. В классическом случае империя — это монархическое государство во главе с императором. Многие империи с целью сохранения своей территориальной целостности и единства стремятся к нивелировке этнических и религиозных групп внутри государства, что нередко приводит к доминированию лишь одного этноса (титульная нация). |
+ | |||
+ | Под влиянием «[[Звёздные войны|Звёздных войн]]» сложился и вошёл в широкое употребление в современной политике стереотип «{{ruw|Империя зла}}». Этот стереотип многократно отражён в [[фантастика|фантастике]], [[фэнтези]] и [[ролевые игры|ролевых играх]], вплоть до противопоставления «хороших королевств» «плохой империи»<ref>«Последнее правило политики: Королевства — хорошо. Империи — плохо.» Из «Списка величайших [[штамп]]ов [[JRPG]]».</ref>. | ||
+ | |||
+ | == Примеры империй из игровых миров == | ||
+ | * Империя Иуза ([[Greyhawk]]) — агрессивное государство под властью [[Иуз|злого полубога]]. | ||
+ | * Нетерил ([[Forgotten Realms]]) — древняя [[магократия]], разрушенная в результате попытки одного из [[архимаг]]ов стать [[божество]]м. | ||
+ | * Империум Человечества ([[Warhammer 40000]]) — государственное образование галактического масштаба, ведущее священную войну против всех других рас и сил космоса. | ||
+ | * Империя ([[Warhammer Fantasy]]) — крупнейшее государство людей, в текущий момент сеттинга ведущее в основном оборонительные войны. | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | {{примечания}} | ||
− | |||
{{Wikipedia}} | {{Wikipedia}} | ||
[[Категория:Элементы сеттингов]] | [[Категория:Элементы сеттингов]] |
Версия 20:47, 22 июня 2011
Импе́рия (от лат. imperium — власть) — обширное государство, включившее в свой состав территории других народов и государств и управляемое из одного центра. В классическом случае империя — это монархическое государство во главе с императором. Многие империи с целью сохранения своей территориальной целостности и единства стремятся к нивелировке этнических и религиозных групп внутри государства, что нередко приводит к доминированию лишь одного этноса (титульная нация).
Под влиянием «Звёздных войн» сложился и вошёл в широкое употребление в современной политике стереотип «Империя зла». Этот стереотип многократно отражён в фантастике, фэнтези и ролевых играх, вплоть до противопоставления «хороших королевств» «плохой империи»[1].
Примеры империй из игровых миров
- Империя Иуза (Greyhawk) — агрессивное государство под властью злого полубога.
- Нетерил (Forgotten Realms) — древняя магократия, разрушенная в результате попытки одного из архимагов стать божеством.
- Империум Человечества (Warhammer 40000) — государственное образование галактического масштаба, ведущее священную войну против всех других рас и сил космоса.
- Империя (Warhammer Fantasy) — крупнейшее государство людей, в текущий момент сеттинга ведущее в основном оборонительные войны.