Сцена — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(См. также)
Строка 6: Строка 6:
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Universalis]] — [[игра-история]] без мастера, действие которой разворачивается посценно.
 
* [[Universalis]] — [[игра-история]] без мастера, действие которой разворачивается посценно.
 
+
* [[Storytelling]] — одна из первых игровых механик, отказавшихся от соответствия игромеханического времени реальному в пользу сцен.
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 04:11, 8 июня 2009

У этого термина есть и другое значение: столкновение — опасность или событие, встающее на пути персонажей.

Сцена (англ. scene) — единица измерения игрового времени в некоторых ролевых системах, обычно в основанных на сюжетах. Игровой процесс в таких играх похож на литературное произведение или кино, и сцена — происходящее от затемнения до затемнения. Иногда сцена приравнивается к конфликту или месту действия.

Правила могут оперировать термином «сцены»: например, некоторые действия можно предпринять раз в сцену или между сценами играющие создают обстоятельства следующей сцены (особенно в играх без мастера).

См. также

  • Universalis — игра-история без мастера, действие которой разворачивается посценно.
  • Storytelling — одна из первых игровых механик, отказавшихся от соответствия игромеханического времени реальному в пользу сцен.