Естественное оружие — различия между версиями
м |
м (→Примеры правил по естественному оружию:: пунктцация, стилистика.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Естественное оружие''' (''англ. natural weapon'') — когти, зубы, рога, ядовитые жала, щупальца и прочие неотъемлимые орудия нападения [[персонаж]]а, которых нет у обычного человека. В системах, где атаки оружием и атаки без оного рассчитываются по-разному, для естественного оружия могут применяться особые правила. Явно системный термин «естественное оружие» стал употребляться в [[D&D 3.x]], но тем не менее довольно большое число и более ранних систем с детальной боёвкой использовало особые правила по естественному оружию. | '''Естественное оружие''' (''англ. natural weapon'') — когти, зубы, рога, ядовитые жала, щупальца и прочие неотъемлимые орудия нападения [[персонаж]]а, которых нет у обычного человека. В системах, где атаки оружием и атаки без оного рассчитываются по-разному, для естественного оружия могут применяться особые правила. Явно системный термин «естественное оружие» стал употребляться в [[D&D 3.x]], но тем не менее довольно большое число и более ранних систем с детальной боёвкой использовало особые правила по естественному оружию. | ||
− | == Примеры правил по естественному оружию | + | == Примеры правил по естественному оружию == |
− | [[Изображение:feral.jpg|thumb|right|Пример персонажа из [[руководство|руководства]] Savage Species. | + | [[Изображение:feral.jpg|thumb|right|Пример персонажа из [[руководство|руководства]] [[Savage Species]]. На… хм… лицо ужасный, но вполне игровой. Как вы думаете, нужен ли ему меч?]] |
− | * В D&D 3.x персонаж с естественным оружием (имеющимся от природы или отращенным благодаря магии) не считается безоружным, даже когда не имеет «настоящего» оружия в руках. В отличие от изготовленного оружия | + | * В D&D 3.x персонаж с естественным оружием (имеющимся от природы или отращенным благодаря магии) не считается безоружным, даже когда не имеет «настоящего» оружия в руках. В отличие от изготовленного оружия, естественное не получает дополнительных атак с ростом [[уровень|уровня]] персонажа (если опытный [[воин]] может атаковать врага мечом пять раз в раунд, [[дракон]] для простоты кусается только один раз), но бойца с естественным оружием нельзя разоружить. Интересно, что атаки без оружия в D&D 3.x обсчитываются по принципиально отличным от атак естественным оружием правилам, потому, например, сатир, выбирающий класс [[монах]]а (мастера рукопашного боя) не может использовать свои преимущества рукопашника, орудуя рогами, а кентавр — в бою копытами. |
− | * В [[Kobolds Ate My Baby!]] [[кобольд]], атакующий противника | + | * В «[[Kobolds Ate My Baby!]]» [[кобольд]], атакующий противника когтями и зубами, кидает на один боевой [[кубик]] меньше. |
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |
Версия 18:44, 23 мая 2009
Естественное оружие (англ. natural weapon) — когти, зубы, рога, ядовитые жала, щупальца и прочие неотъемлимые орудия нападения персонажа, которых нет у обычного человека. В системах, где атаки оружием и атаки без оного рассчитываются по-разному, для естественного оружия могут применяться особые правила. Явно системный термин «естественное оружие» стал употребляться в D&D 3.x, но тем не менее довольно большое число и более ранних систем с детальной боёвкой использовало особые правила по естественному оружию.
Примеры правил по естественному оружию
- В D&D 3.x персонаж с естественным оружием (имеющимся от природы или отращенным благодаря магии) не считается безоружным, даже когда не имеет «настоящего» оружия в руках. В отличие от изготовленного оружия, естественное не получает дополнительных атак с ростом уровня персонажа (если опытный воин может атаковать врага мечом пять раз в раунд, дракон для простоты кусается только один раз), но бойца с естественным оружием нельзя разоружить. Интересно, что атаки без оружия в D&D 3.x обсчитываются по принципиально отличным от атак естественным оружием правилам, потому, например, сатир, выбирающий класс монаха (мастера рукопашного боя) не может использовать свои преимущества рукопашника, орудуя рогами, а кентавр — в бою копытами.
- В «Kobolds Ate My Baby!» кобольд, атакующий противника когтями и зубами, кидает на один боевой кубик меньше.