Ящеролюд — различия между версиями
(Вариант названия, Warhammer) |
(стилистика, дизайн.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | [[Изображение:Lizardman.jpg|thumb|250px|Ящеролюд из [[D&D третьей редакции]].]] |
− | [[ | + | [[Изображение:Lizardman1.png|thumb|Классический ящеролюд из [[AD&D1]].]] |
− | '''Ящеролюды''', человекоящеры или лизардмэны (англ. ''lizardmen'') | + | '''Ящеролюды''', ящерлюди, человекоящеры или лизардмэны (англ. ''lizardmen'') — это одна из канонических [[раса|рас]] современного [[фэнтези]], появляющаяся почти неизменной в разных мирах и произведениях. Как правило, это полуводная раса, живущая у моря или на болотах, дикарская или на стадии раннего [[Бронзовый век|Бронзового века]]. Если ящеролюды не доступны как игровая раса, то обычно выполняют роль низкоуровневых [[монстр]]ов. |
Другие качества ящеролюдов, появляющиеся в фэнтези и фантастике: | Другие качества ящеролюдов, появляющиеся в фэнтези и фантастике: | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
У ящеролюдов нет явных мифологических корней, и рождением расы можно считать их появление в первой редакции [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]] в 1975 году (в базовом монстрятнике «[[Monster Manual]]»). Там они описаны как полуводный народ, обитающий на болотах и строящий жилища в гротах. Их культура примерно соответствует позднему [[каменный век|Каменному веку]]. Несмотря на всеядность, они особо любят человечину и утаскивают путников в гроты, чтобы устраивать кровавые пиры. Тогда ящеролюды выступали в основном в роли монстров. | У ящеролюдов нет явных мифологических корней, и рождением расы можно считать их появление в первой редакции [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]] в 1975 году (в базовом монстрятнике «[[Monster Manual]]»). Там они описаны как полуводный народ, обитающий на болотах и строящий жилища в гротах. Их культура примерно соответствует позднему [[каменный век|Каменному веку]]. Несмотря на всеядность, они особо любят человечину и утаскивают путников в гроты, чтобы устраивать кровавые пиры. Тогда ящеролюды выступали в основном в роли монстров. | ||
− | В 1993 году в «[[Complete Book of Humanoids]]» ящеролюды появились среди рас, доступных для игры. Они описаны с положительной | + | В 1993 году в «[[Complete Book of Humanoids]]» ящеролюды появились среди рас, доступных для игры. Они описаны с положительной стороны — как община [[охотник]]ов и собирателей, прекрасно приспособившаяся для жизни на болотах и у воды. Их образ мысли чужероден из-за отличий культуры и физиологии, но с мирными племенами вполне можно сотрудничать. Примерно такими они изображаются в современных произведениях жанра фэнтези, и эти же черты проскальзывают у других [[рептилоиды|рептильных рас]]. |
− | В мире [[Warhammer Fantasy Roleplay]] ящеролюди считаются | + | == В Warhammer Fantasy Roleplay == |
+ | |||
+ | В мире [[Warhammer Fantasy Roleplay]] ящеролюди считаются древнейшей из ныне живущих рас. Первые хозяева мира, Древние, создали их в качестве слуг. Культура человекоящеров схожа с культурой индейцев Южной Америки — майя, ацтеков и инков. | ||
+ | |||
+ | Общество ящеролюдов состоит из нескольких каст-разновидностей: | ||
+ | * Массивные сланны (''Slann''), самые сильные маги мира Warhammer. | ||
+ | * Глуповатые и агрессивные завры (''Saurus''), разметом с человека. | ||
+ | * Мелкие, подвижные и сообразительные скинков (''Skinks''). | ||
+ | * Крупные рабочие-кроксиго (''Kroxigor''). | ||
== См. также == | == См. также == |
Версия 13:43, 10 мая 2009
Ящеролюды, ящерлюди, человекоящеры или лизардмэны (англ. lizardmen) — это одна из канонических рас современного фэнтези, появляющаяся почти неизменной в разных мирах и произведениях. Как правило, это полуводная раса, живущая у моря или на болотах, дикарская или на стадии раннего Бронзового века. Если ящеролюды не доступны как игровая раса, то обычно выполняют роль низкоуровневых монстров.
Другие качества ящеролюдов, появляющиеся в фэнтези и фантастике:
- Приручение рептилий, особенно динозавров.
- Язычество, поклонение богу солнца или обожествление титанического чудища.
- Древняя могущественная цивилизация, исчезнувшая с лица земли (параллели с культурой майя и ацтеков) или деградировавшая до варварского состояния.
История
У ящеролюдов нет явных мифологических корней, и рождением расы можно считать их появление в первой редакции ролевой игры Dungeons & Dragons в 1975 году (в базовом монстрятнике «Monster Manual»). Там они описаны как полуводный народ, обитающий на болотах и строящий жилища в гротах. Их культура примерно соответствует позднему Каменному веку. Несмотря на всеядность, они особо любят человечину и утаскивают путников в гроты, чтобы устраивать кровавые пиры. Тогда ящеролюды выступали в основном в роли монстров.
В 1993 году в «Complete Book of Humanoids» ящеролюды появились среди рас, доступных для игры. Они описаны с положительной стороны — как община охотников и собирателей, прекрасно приспособившаяся для жизни на болотах и у воды. Их образ мысли чужероден из-за отличий культуры и физиологии, но с мирными племенами вполне можно сотрудничать. Примерно такими они изображаются в современных произведениях жанра фэнтези, и эти же черты проскальзывают у других рептильных рас.
В Warhammer Fantasy Roleplay
В мире Warhammer Fantasy Roleplay ящеролюди считаются древнейшей из ныне живущих рас. Первые хозяева мира, Древние, создали их в качестве слуг. Культура человекоящеров схожа с культурой индейцев Южной Америки — майя, ацтеков и инков.
Общество ящеролюдов состоит из нескольких каст-разновидностей:
- Массивные сланны (Slann), самые сильные маги мира Warhammer.
- Глуповатые и агрессивные завры (Saurus), разметом с человека.
- Мелкие, подвижные и сообразительные скинков (Skinks).
- Крупные рабочие-кроксиго (Kroxigor).