Отыгрыш — различия между версиями
(+кат) |
(расширил) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Отыгрыш''' | + | '''Отыгрыш''' — отображение [[игрок|игроком]] поведения своего [[персонаж|персонажа]] наиболее убедительным, с точки зрения [[квента|квенты]] и логики [[сеттинг|сеттинга]] образом. |
+ | |||
+ | Отыгрыш подразумевает, что персонажи (и даже монстры) - личности, а не тупые машины для убийства. Для этого игрокам необходимо знать подробности о биографии своих персонажей (например, как-то в юности гигантский паук предсказал Громозеке, что тот провалит экзамен и останется без стипендии. Предсказание сбылось, а самый большой друг Алисы невзлюбил пауков!) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Противоположность отыгрыша — [[крейзилунизм]]. | ||
{{stub}} | {{stub}} |
Версия 22:36, 3 ноября 2007
Отыгрыш — отображение игроком поведения своего персонажа наиболее убедительным, с точки зрения квенты и логики сеттинга образом.
Отыгрыш подразумевает, что персонажи (и даже монстры) - личности, а не тупые машины для убийства. Для этого игрокам необходимо знать подробности о биографии своих персонажей (например, как-то в юности гигантский паук предсказал Громозеке, что тот провалит экзамен и останется без стипендии. Предсказание сбылось, а самый большой друг Алисы невзлюбил пауков!)
Противоположность отыгрыша — крейзилунизм.