Нарративная игра — различия между версиями
(Новая: '''Повествовательная игра''', или нарративная, нарративистская игра — тип ролевых игр, где большое вни...) |
м (+категория "типы ролевых игр") |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
+ | [[Категория:Типы ролевых игр]] |
Версия 13:05, 29 марта 2009
Повествовательная игра, или нарративная, нарративистская игра — тип ролевых игр, где большое внимание уделяется повествованию — изложению действия и сюжета (по сравнению с играми, фокусирующимися на игромеханике, например, боях). В повествовательных играх встречается принцип «если правила конфликтуют с нуждами сюжета — к чёрту правила»[1] или универсальная механика, не выделяющая бой среди других конфликтов.[2] Повествовательные системы обычно лёгкие.
В повествовательных играх права рассказчика иногда передаются игрокам, позволяя им самим описать, что происходит в мире игры или добавить деталей в сцену.[3]
Этимология
Разделение типов ролевых игр на повествование (нарративизм), симуляцию и геймизм происходит из теории большой модели. Каждая игра поддерживает эти направления в большей или меньшей степени, обычно склоняясь к одному из них.
В русском языке слово «нарративный» обозначает «связанный с нарративом, жанром текста, представляющим собой повествование о некоторых событиях». Нарративистский — связанный с нарративизмом. Повествовательный — связанный с жанром повести, рассказа.
Примечания
- ↑ Например, в Мире Тьмы и Ravenloft третьей редакции.
- ↑ Например, в Universalis и Suzerain.
- ↑ Например, в Cat это можно сделать за очко Стиля, в Faery's Tale Deluxe — за единицу эссенции.