Сфинкс — различия между версиями
(→Другие сфинксы: +локвасфинкс.) |
м (предлоги и прочее согласование падежов...) |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
В дополнении к третьей редакции «[[Sandstorm]]» описаны ещё четыре вида сфинксов: '''канисфинкс''' — хищный, с головой шакала, '''крокосфинкс''' — крылатый лев с хвостом и головой крокодила (агрессивный и жестокий хищник, способный скрещиваться с крокодилами), '''завросфинкс''' — разговорчивый теплолюбивый сфинкс с чертами рептилии, и '''трэскисфинкс''' — с головой ибиса, создатель волшебных предметов и советчик. | В дополнении к третьей редакции «[[Sandstorm]]» описаны ещё четыре вида сфинксов: '''канисфинкс''' — хищный, с головой шакала, '''крокосфинкс''' — крылатый лев с хвостом и головой крокодила (агрессивный и жестокий хищник, способный скрещиваться с крокодилами), '''завросфинкс''' — разговорчивый теплолюбивый сфинкс с чертами рептилии, и '''трэскисфинкс''' — с головой ибиса, создатель волшебных предметов и советчик. | ||
− | В книге третьей редакции «[[Tome of Magic]]» в секции об [[Истинная речь|Истинной речи]] описываются '''локвасфинксы''' (от лат. ''loquela'' — речь, слово, язык), занимающиеся постижением Истинной речи. Они более чем остальные сфинксы в D&D воплощают концепцию загадки, поскольку произносят её | + | В книге третьей редакции «[[Tome of Magic]]» в секции об [[Истинная речь|Истинной речи]] описываются '''локвасфинксы''' (от лат. ''loquela'' — речь, слово, язык), занимающиеся постижением Истинной речи. Они более чем остальные сфинксы в D&D воплощают концепцию загадки, поскольку произносят её Истинными словами. Звучание такой загадки подавляет жертву само по себе, но существо может ответить на Истинной речи, если у него хватит умения. Среди локвасфинксов присутствуют оба пола (что редкость). |
В [[Basic D&D|базовом D&D]] первой редакции независимо существовал отдельный вариант сфинкса. В 1991 году он был описан не как монстр, а как класс персонажа в «[[Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia]]». | В [[Basic D&D|базовом D&D]] первой редакции независимо существовал отдельный вариант сфинкса. В 1991 году он был описан не как монстр, а как класс персонажа в «[[Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia]]». | ||
Строка 51: | Строка 51: | ||
* «[http://zh-an.livejournal.com/338073.html Сфинкс]», юмористический рассказ. | * «[http://zh-an.livejournal.com/338073.html Сфинкс]», юмористический рассказ. | ||
* [http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/13 Статья о сфинксах] в [[Magic: the Gathering]]. | * [http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/13 Статья о сфинксах] в [[Magic: the Gathering]]. | ||
− | |||
[[Категория:Мифология]] | [[Категория:Мифология]] | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Кошачьи]] | [[Категория:Кошачьи]] |
Версия 11:15, 29 июня 2011
Сфинксы — мифологические существа с телом льва и головой человека или животного, зачастую крылатые. Наиболее известен образ крылатого сфинкса с головой женщины, однако египтяне также изображали сфинксов с головами баранов (криосфинкс) и орлов (хиеракосфинкс), обычно бескрылыми.
Содержание
Образ
Фэнтезиийные сфинксы почти всегда крылаты, с телом льва и головой женщины. Сфинкс — сверхъестественное, чуждое, зачастую высокомерное и обязательно загадочное существо. Где сфинкс, там и загадка сфинкса. Иногда сфинксы, несмотря на женские атрибуты, в остальном относится к мужскому полу. Пафосность образа обрекает сфинкса на то, что зачастую он становится комическим персонажем.
Мифология
Современные фэнтезийные представления о сфинксах пошли наполовину из греческой, наполовину из египетской мифологии. В Египте в городах возводили статуи сфинксов с головами священных животных (в зависимости от богов-покровителей данного города). Подобно зверям фу, сфинксы часто охраняли храмы.
В греческом мифе сфинкс, крылатое чудовище с телом собаки, с головой и грудью женщины и змеёй вместо хвоста, охраняло дорогу в Фивы. Каждому путнику оно загадывало загадку («Кто утром ходит на четырёх ногах, в полдень на двух, на трёх вечером и тем слабее, чем больше у него ног?»), и всех, кто не мог дать ответ, душило и съедало. Так продолжалось, пока загадку впервые не разгадал Эдип — тогда сфинкс бросился в пропасть и разбился насмерть. Вариации мифа дают разные мотивации и происхождение сфинкса и иногда говорят о второй загадке.
На греческом слово «Сфинкс», или «Сфинга», значит «душительница» и является женским именем собственным. (В русском заимствованное слово «сфинкс» мужского рода.)
В Dungeons & Dragons
Самое раннее появление сфинкса в D&D — в Supplement IV: «Gods, Demi-gods & Heroes» (1976).
После, в 1977 году, в AD&D первой редакции появились четыре классических вида сфинксов: гиносфинкс (с головой женщины), андросфинкс (с головой мужчины), криосфинкс (с головой барана) и хиеракосфинкс (с головой орла). С тех пор эта четвёрка в почти неизменном виде присутствовала в Monster Manual вплоть до третьей редакции включительно. Если андро- и гиносфинксам свойственны магия и высокомерие, то крио- и хиерако-разновидности — злые и далеко не такие умные. Только гиносфинксы являются самками, и поэтому эти четыре вида связывает забавная система брачных отношений (обладание самкой является одним из главных желаний сфинксов-самцов, но гиносфинксы не любят звероголовые разновидности).
В D&D 4 сфинксы описаны в Monster Mаnual как бессмертные стражи важных мест (древних могил, забытых храмов, удаленных святилищ). Если персонажи не могут ответить на загадку сфинкса, то в последующем бою сфинкс получает дополнительные бонусы к своим боевым способностям.
Spelljammer
В сеттинге Spelljammer (AD&D) существуют астросфинксы — безумные хищники с драконьей чешуёй, крыльями летучей мыши и головой, похожей на череп козла. Все живое астросфинксы вызывают на поединок в загадках (которые из-за их безумия нелогичны, вроде «Насколько громок низ?»), а при неправильном ответе или его отсутствии убивают. Так как астросфинксы — могущественные создания, способные метать молнии из глаз, усыплять дыханием и пр., нередко они остаются единственными обитателями опустошенной планеты.
Forgotten Realms
В сеттинге AD&D Forgotten Realms существуют дракосфинксы, обладающие некоторыми чертами красного дракона. Они описаны в дополнении «Древние империи» (Old Empires) в 1990 году.
Scarred Lands
В Скарне (система d20) одно из самых могучих существ, равное титанам — Афинтия, Великий Сфинкс. Она странствует по миру, преследуя свои цели (в особенности познание), и иногда делится знаниями с теми, у кого хватает духа её отыскать и задать вопрос. Однако ответом может быть страшное проклятье — обращение существа в живую головоломку-пазл, которая может произносить только одну загадку. Чтобы освободить существо, нужно собрать его и назвать правильный ответ.
Другие сфинксы
В 119-ом выпуске журнала Dragon описан люпосфинкс — с волчьими чертами, обитающий в лесах.
В дополнении к третьей редакции «Sandstorm» описаны ещё четыре вида сфинксов: канисфинкс — хищный, с головой шакала, крокосфинкс — крылатый лев с хвостом и головой крокодила (агрессивный и жестокий хищник, способный скрещиваться с крокодилами), завросфинкс — разговорчивый теплолюбивый сфинкс с чертами рептилии, и трэскисфинкс — с головой ибиса, создатель волшебных предметов и советчик.
В книге третьей редакции «Tome of Magic» в секции об Истинной речи описываются локвасфинксы (от лат. loquela — речь, слово, язык), занимающиеся постижением Истинной речи. Они более чем остальные сфинксы в D&D воплощают концепцию загадки, поскольку произносят её Истинными словами. Звучание такой загадки подавляет жертву само по себе, но существо может ответить на Истинной речи, если у него хватит умения. Среди локвасфинксов присутствуют оба пола (что редкость).
В базовом D&D первой редакции независимо существовал отдельный вариант сфинкса. В 1991 году он был описан не как монстр, а как класс персонажа в «Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia».
См. также
Ссылки
- «Сфинкс», юмористический рассказ.
- Статья о сфинксах в Magic: the Gathering.