Атар — различия между версиями
м (→Роль фракции в Сигиле) |
(→Фракционные способности) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
== Фракционные способности == | == Фракционные способности == | ||
− | + | Убеждения членов фракции делает их полностью неуязвимыми для заклинаний, тесно связанных с верой (гадания (''divination''), святого слова (''holy word''), проклятия (''curse'') и тому подобных). | |
+ | Все фактотумы (ахаоны) получают бонус к сопротивлению заклинателям служителей божеств, а также способностей их сверхъестественных слуг, вроде ангелов и демонов. Также у них есть способность, которую фракция старается редко демонстрировать открыто - способность изгонять служителей божеств. Если как минимум четверо фактотумов возьмутся за руки вокруг цели (служителя божества), то силой своей воли они могут изгнать его в царство его хозяина. [[Проситель|Просители]] не могут покинуть после этого владения своего покровителя год, служители - месяц, и [[прокси]] - неделю. Чем больше Потерянных образует круг, тем сложнее цели противостоять этому эффекту. | ||
+ | Факторы владеют также специальной техникой, скрывающей их от взглядов божеств и их служителей. Когда священники, служители божеств или даже сами боги применяют какие-то следящие заклинания, то они обнаруживают фактора только преуспеют в дополнительной проверке успешности заклинания. То же самое происходит и когда не сам фактор является целью - например, заклинание, которое должно показать священнику кого-то из спутников фактора в волшебном зеркале, может показать спутника и его окружение, но самого фактора он может и увидеть, даже если тот идет рядом. | ||
+ | |||
== Значимые [[NPC]] == | == Значимые [[NPC]] == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} |
Версия 09:47, 15 февраля 2009
Атар (также Агностики, Отвергающие, англ. The Athar) - одна из фракций сеттинга Planescape, также называемая Потерянными (The Lost).
Содержание
Идеология фракции
Что такое боги? - спрашивают члены этой фракции. Те, кого глупые праймы называют этим словом, всего лишь Силы Планов. Да, они могучи. Но они могут умереть, они нуждаются в вере смертных, и они часто враждуют между собой, словно малые дети. Боги – это лжецы, внушающие веру в свою исключительность и кормящиеся верой, как паразиты – говорят члены этой фракции. Да, в Мультивселенной есть некая высшая сила – но это не боги, и она не столь антропоморфна, как Силы Планов. Не слушайте богов, отвернитесь от них – и постарайтесь постичь Великую Неизвестность!
Ключевые моменты
- Штаб-квартира: Разрушенный Храм, Нижний Район.
- План Влияния: Астрал.
- Союзники: Верящие в Первоисточник.
- Противники: нет.
- Фактол: Терранс (Terrance).
История фракции
Фракция возникла до Великого Потрясения, когда в разрушенном храме Аоскара (божества порталов, уничтоженного Госпожой Боли) случайно встретились два человека - Дунн (Dunn) и Циро (Cyro). Первый утратил все, что имел, по вине божества Посейдона - деньги (ушедшие храму), жену (которую переманил к себе верховный жрец), дочь (которую забрал с собой на Арборею прокси божества). Второй тоже утратил то, что имел, по вине Локи и его жрецов, но обнаружил что свободная жизнь нравится ему, и размышлял, почему божества вынуждены обеспечивать веру своих жрецов земными благами, и в чём разница между властью земных владык и божеств. Один из встретившихся, снедаемый гневом, принял другого за уцелевшего поклонника Аоскара, и напал на него. Последовавшая схватка переросла в философский диспут, после чего эти двое расстались друзьями, решив регулярно встречаться в этом разрушенном храме, чтобы обсуждать их действия против божеств и их поклонников. Так было положено начало тому, что позже переросло во фракцию.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Роль фракции в Сигиле
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Союзники и противники
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Структура фракции
Членство во фракции
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ранги фракции
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Фракционные способности
Убеждения членов фракции делает их полностью неуязвимыми для заклинаний, тесно связанных с верой (гадания (divination), святого слова (holy word), проклятия (curse) и тому подобных). Все фактотумы (ахаоны) получают бонус к сопротивлению заклинателям служителей божеств, а также способностей их сверхъестественных слуг, вроде ангелов и демонов. Также у них есть способность, которую фракция старается редко демонстрировать открыто - способность изгонять служителей божеств. Если как минимум четверо фактотумов возьмутся за руки вокруг цели (служителя божества), то силой своей воли они могут изгнать его в царство его хозяина. Просители не могут покинуть после этого владения своего покровителя год, служители - месяц, и прокси - неделю. Чем больше Потерянных образует круг, тем сложнее цели противостоять этому эффекту. Факторы владеют также специальной техникой, скрывающей их от взглядов божеств и их служителей. Когда священники, служители божеств или даже сами боги применяют какие-то следящие заклинания, то они обнаруживают фактора только преуспеют в дополнительной проверке успешности заклинания. То же самое происходит и когда не сам фактор является целью - например, заклинание, которое должно показать священнику кого-то из спутников фактора в волшебном зеркале, может показать спутника и его окружение, но самого фактора он может и увидеть, даже если тот идет рядом.
Значимые NPC
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Потерянные в Войне Фракций
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |