Правило Троек — различия между версиями
(Новая: '''Правило Троек''' (''Закон Трёх, Принцип Троичности — англ. Rule of Threes'') — один из ключевых принципов [[се...) |
(разметка) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Правило Троек''' (''Закон Трёх, Принцип | + | '''Правило Троек''' (''Закон Трёх, Принцип Троичности'' — {{англ|Rule of Threes}}) — один из ключевых принципов [[сеттинг]]а [[Planescape]], заключающийся в том, что все важные вещи и явления на [[План]]ах обычно тройственны. Добро, зло и нейтральность, порядок, хаос и опять-таки нейтралитет, Внешние Планы, Внутренние и Первичный Материальный… Любое деление тяготеет к тройственности, в любом конфликте обычно находятся три стороны. |
== Также == | == Также == | ||
− | Правило Трёх (''Rule-of-Three'') — один из известных [[NPC]] сеттинга Planescape, старый [[вор]] [[ | + | Правило Трёх (''Rule-of-Three'') — один из известных [[NPC]] сеттинга Planescape, старый [[вор]] [[танар’ри]] (точнее, полукровка — [[камбион]]), известный как тем, что лишился глаза (но вставил вместо него магический камень видения), так и манерой давать на любой вопрос три ответа, часто с издёвкой над собеседником (чему и обязан своей кличкой). Для посторонних Правило Трёх отошел от дел (некоторые считают его нищим), но на самом деле является одним из активно действующих воротил «теневого мира» [[Сигил]]а (хотя и не входит в число самых крупных). Правило Трёх любит обедать в таверне «Кормчий Стикса» (''The Styx Oarsman''), где развлекается, заморачивая своими ответами случайных посетителей. (Благодаря имеющейся у него магической шапке маскировки, Правило Трёх может менять внешность. Обычно он предпочитает вид беззубого старого [[гитзерай|гитзерая]]). |
+ | |||
Многочисленные цитаты из речи Правила Трёх приводятся в руководстве ''In The Cage''. | Многочисленные цитаты из речи Правила Трёх приводятся в руководстве ''In The Cage''. | ||
− | |||
[[Категория:Planescape]] | [[Категория:Planescape]] |
Версия 18:20, 28 января 2011
Правило Троек (Закон Трёх, Принцип Троичности — англ. Rule of Threes) — один из ключевых принципов сеттинга Planescape, заключающийся в том, что все важные вещи и явления на Планах обычно тройственны. Добро, зло и нейтральность, порядок, хаос и опять-таки нейтралитет, Внешние Планы, Внутренние и Первичный Материальный… Любое деление тяготеет к тройственности, в любом конфликте обычно находятся три стороны.
Также
Правило Трёх (Rule-of-Three) — один из известных NPC сеттинга Planescape, старый вор танар’ри (точнее, полукровка — камбион), известный как тем, что лишился глаза (но вставил вместо него магический камень видения), так и манерой давать на любой вопрос три ответа, часто с издёвкой над собеседником (чему и обязан своей кличкой). Для посторонних Правило Трёх отошел от дел (некоторые считают его нищим), но на самом деле является одним из активно действующих воротил «теневого мира» Сигила (хотя и не входит в число самых крупных). Правило Трёх любит обедать в таверне «Кормчий Стикса» (The Styx Oarsman), где развлекается, заморачивая своими ответами случайных посетителей. (Благодаря имеющейся у него магической шапке маскировки, Правило Трёх может менять внешность. Обычно он предпочитает вид беззубого старого гитзерая).
Многочисленные цитаты из речи Правила Трёх приводятся в руководстве In The Cage.