Монах — различия между версиями
(Монах в oD&D) |
м (→Монах в oD&D) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
=== Монах в [[oD&D]] === | === Монах в [[oD&D]] === | ||
− | Впервые монах появился в D&D в дополнении к [[oD&D]], [[Blackmoor]], вышедшем в 1975 году. Дээндэшный монах был придуман [[Брайан Блюм|Брайаном Блюмом]], который при его описании основывался на вымышленных боевых искусствах из серии фэнтезийных романов Destroyer. | + | Впервые монах появился в D&D в дополнении к [[oD&D]], [[Blackmoor]], вышедшем в 1975 году. Дээндэшный монах был придуман [[Брайан Блюм|Брайаном Блюмом]], который при его описании основывался на вымышленных боевых искусствах из серии фэнтезийных романов Destroyer. Стоит заметить, что в этой версии правил монаху не обязательно было быть законопослушным, но большинство монахов следовало именно этой [[alignment|принадлежности]]. |
− | + | Монах является подклассом клерика, требующим от персонажа Мудрости 15, Силы 12 и Ловкости 15, и обладающего следующими особенностями: | |
* Монах не использует заклинания, зелья и свитки, и не может носить броню. Кроме того, на него накладываются те же ограничения по владению имуществом, что и на паладина. | * Монах не использует заклинания, зелья и свитки, и не может носить броню. Кроме того, на него накладываются те же ограничения по владению имуществом, что и на паладина. | ||
* Монах может использовать любые виды оружия, при этом к наносимому урону добавляется половина его уровня. Сражаясь без оружия, монах наносит больший урон, чем остальные классы, а каждый его удар имеет шанс оглушить или убить противника. | * Монах может использовать любые виды оружия, при этом к наносимому урону добавляется половина его уровня. Сражаясь без оружия, монах наносит больший урон, чем остальные классы, а каждый его удар имеет шанс оглушить или убить противника. |
Версия 03:44, 17 февраля 2009
Монах (греч. μοναχός, производное от греч. monos (один)) — человек, практикующий религиозный аскетизм, подчинение тела и разума служению духу, живущий или в одиночку, или совместно с другими монахами, и находящийся в удалении от мирской жизни. Концепция монаха является древней и присутсвует во многих религиях, а сам термин «монах», хотя и имеет христианское происхождение, часто употребляется для обозначения аскетов, являющихся последователями других религий или философий. Стоит заметить, что в ролевых играх, начиная с D&D, класс монаха характеризует обычно не религиозного аскета, а рукопашного бойца.
Содержание
Монахи в Dungeons & Dragons
Монах D&D — класс персонажа, описывающий мастера боевых искусств, основанный на концепции шаолиньского монаха, специализирующегося на бое без оружия (или, в некоторых редакциях, на бое особым, как правило экзотическим, оружием) и не используещего доспехи, но обладающего неким набором сверхъестественных способностей, приписываемых мастерам боевых искусств в фольклоре, эпической литературе и кинобоевиках.
Допустимость присутствия такого класса в традиционно евроцентричных сеттингах, и роль, которую он там играет, является поводом для споров.
Монах в oD&D
Впервые монах появился в D&D в дополнении к oD&D, Blackmoor, вышедшем в 1975 году. Дээндэшный монах был придуман Брайаном Блюмом, который при его описании основывался на вымышленных боевых искусствах из серии фэнтезийных романов Destroyer. Стоит заметить, что в этой версии правил монаху не обязательно было быть законопослушным, но большинство монахов следовало именно этой принадлежности.
Монах является подклассом клерика, требующим от персонажа Мудрости 15, Силы 12 и Ловкости 15, и обладающего следующими особенностями:
- Монах не использует заклинания, зелья и свитки, и не может носить броню. Кроме того, на него накладываются те же ограничения по владению имуществом, что и на паладина.
- Монах может использовать любые виды оружия, при этом к наносимому урону добавляется половина его уровня. Сражаясь без оружия, монах наносит больший урон, чем остальные классы, а каждый его удар имеет шанс оглушить или убить противника.
- Монахи обладают частью воровских навыков, таких как открывание замков, снятие ловушек, острый слух и скрытое перемещение, а также получают меньшие повреждения при падении с высоты.
- Класс защиты монаха растёт с уровнями.
С ростом в уровне монах получает доступ к сверхъестественным способностям:
- Уже на первом уровне монах не получает никакого ущерба от заклинаний при выкинутом спасброске, а на восьмом — даже провалив спасбросок, получает лишь половинный ущерб.
- На четвёртом уровне монах может разговаривать с животными, а на восьмом — с растениями.
- На шестом уровне монах контролирует своё тело настолько, что может симулировать собственную смерть. На седьмом — может раз в день залечить часть полученных ран.
- На шестом уровне противник может прочитать мысли монаха только с 10%-й вероятностью. на восьмом — получает иммунитет к таким заклинаниям воздействия на разум, как suggestion и hypnosis, а на десятом — иммунитет к заклинаниям Quest и Geas, а также сопротивляемость телепатии — против нее интеллект монаха считается равным 18, независимо от действительного значения.
- На тринадцатом уровне раз в неделю монах может убить любое существо одним касанием.
Монах в AD&D
Монах вошёл в первую редакцию AD&D как стандартный класс. Во второй редакции AD&D он покинул этот список, но снова вошёл в него после выхода третьей редакции D&D.
Монах в третьей и трёхсполовинной редакциях
Монах в D&D редакций 3 и 3.5 выступает в роли рукопашного бойца. Монах не носит доспехов и сражается врукопашную или особым монашеским оружием, но с ростом в уровне развивает в себе сверхъестественные способности, основанные на использовании Ци, позволяющие ему игнорировать действие болезней, ядов и некоторых заклинаний, передвигаться с огромной скоростью, получать меньшие повреждения при падении и уклоняться от атак по площади.
Монах в четвёртой редакции D&D
В базовых книгах четвёртой редакции монах не присутствует, но известно, что он будет опубликован в одном из дополнений как рукопашный боец, использующий в качестве источника силы Ци.