Kobolds Ate My Baby! — различия между версиями
(Поставил первый набросок...) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ''Kobolds Ate My Baby!'' '''(KAMB, она же Кобольды Сожрали Моего Младенца! или КСММ) | + | '''Kobolds Ate My Baby!''' ''(KAMB, она же Кобольды Сожрали Моего Младенца! или КСММ)'' — юмористическая ролевая [[инди]]-система, характеризующаяся самими авторами как «лучшая ролевая игра под пиво и сухарики». |
+ | {stub} | ||
== Основа игры == | == Основа игры == | ||
Строка 8: | Строка 9: | ||
== Механика игры == | == Механика игры == | ||
KAMB использует собственную игровую механику BEER (ПИВО), названную так по четырем [[атрибут]]ам персонажа — Brawn, Ego, Extraneous, Reflexes (в неофициальном русском переводе — Проворство, Интеллект, Всякое и Офигенность). Единственным задействованным в игромеханике [[дайс]]ом является d6 (обычная игральная кость). | KAMB использует собственную игровую механику BEER (ПИВО), названную так по четырем [[атрибут]]ам персонажа — Brawn, Ego, Extraneous, Reflexes (в неофициальном русском переводе — Проворство, Интеллект, Всякое и Офигенность). Единственным задействованным в игромеханике [[дайс]]ом является d6 (обычная игральная кость). | ||
− | |||
− |
Версия 10:30, 4 декабря 2008
Kobolds Ate My Baby! (KAMB, она же Кобольды Сожрали Моего Младенца! или КСММ) — юмористическая ролевая инди-система, характеризующаяся самими авторами как «лучшая ролевая игра под пиво и сухарики». {stub}
Основа игры
Игрокам доверяется роль кобольдов — мелких злобных созданий, во многих фэнтези-играх выступающих как очень слабые противники для начинающих героев. Поскольку король кобольдов Трог (ВСЕ СЛАВЯТ КОРОЛЯ ТРОГА!!!) пожелал устроить вечеринку, то вы — да-да, вот ты и ты! — должны доставить для неё все необходимое. Самая лучшая еда для кобольда — это сочные, пухлые человеческие младенцы, но сойдут и другие кобольды, так что если вы не поспеете в срок…
Так как KAMB — юмористическая игра, то игровой процесс концентрируется не на «серьезном» отыгрыше роли, а на шутках, пародиях на ролевые штампы и образах кобольдов как мелких кровожадных идиотов. Персонажи-кобольды редко живут долго, потому игра вертится вокруг Ужасных Кобольдских Смертей, а авторы рекомендуют - "если ваши персонажи не умирают слишком часто - бросьте эту игру. Вы принимаете её чересчур всерьез".
Механика игры
KAMB использует собственную игровую механику BEER (ПИВО), названную так по четырем атрибутам персонажа — Brawn, Ego, Extraneous, Reflexes (в неофициальном русском переводе — Проворство, Интеллект, Всякое и Офигенность). Единственным задействованным в игромеханике дайсом является d6 (обычная игральная кость).