Ролевая энциклопедия — различия между версиями
(долой Морадина, да здравствует Звероземье!) |
м (→Звериные Земли: разметка) |
||
Строка 40: | Строка 40: | ||
== Звериные Земли == | == Звериные Земли == | ||
[[Файл:Звериные Земли.jpg|right|145px]] | [[Файл:Звериные Земли.jpg|right|145px]] | ||
− | '''Звериные Земли''', или Звероземье, англ. '''The Beastlands''' — один из [[Внешние планы|Внешних планов]] в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]], воплощение добра и хаоса. Это дикая, нетронутая глушь, более живая, чем любые уголки материальных миров. Здесь может расти любое растение, и это место полно дикой жизни. Здесь нет городов, дорог и прочих атрибутов цивилизации. Три [[слой|слоя]] Звериных Земель — миры вечного дня, вечных сумерек и вечной ночи. | + | '''[[Звериные Земли]]''', или Звероземье, англ. '''The Beastlands''' — один из [[Внешние планы|Внешних планов]] в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]], воплощение добра и хаоса. Это дикая, нетронутая глушь, более живая, чем любые уголки материальных миров. Здесь может расти любое растение, и это место полно дикой жизни. Здесь нет городов, дорог и прочих атрибутов цивилизации. Три [[слой|слоя]] Звериных Земель — миры вечного дня, вечных сумерек и вечной ночи. |
Живые путешественники на Звериных Землях подвержены изменениям — оставаясь тут, они постепенно обретают звериные черты, отражающие их характер… | Живые путешественники на Звериных Землях подвержены изменениям — оставаясь тут, они постепенно обретают звериные черты, отражающие их характер… |
Версия 20:44, 5 февраля 2011
Добро пожаловать на RPG Wikia,
свободную энциклопедию о ролевых играх, которую может редактировать каждый.
Сейчас в RPG Wikia 2948 статей и 2325 картинок, и любая помощь кстати!
Вы можете поучаствовать, добавив новую статью о чём-то, связанном с ролевыми играми: <createbox> bgcolor=#FFF width=30 </createbox> или дополнив одну из незавершённых статей. Близкие Викии:
|
Звериные ЗемлиЗвериные Земли, или Звероземье, англ. The Beastlands — один из Внешних планов в космологии Великого Колеса, воплощение добра и хаоса. Это дикая, нетронутая глушь, более живая, чем любые уголки материальных миров. Здесь может расти любое растение, и это место полно дикой жизни. Здесь нет городов, дорог и прочих атрибутов цивилизации. Три слоя Звериных Земель — миры вечного дня, вечных сумерек и вечной ночи. Живые путешественники на Звериных Землях подвержены изменениям — оставаясь тут, они постепенно обретают звериные черты, отражающие их характер… |