Обсуждение:Deathwatch — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Эксплойты)
Строка 25: Строка 25:
  
 
Думаю, сделать homebrew-характеристики этого боевого бура, перенеся его "как есть" через математический пересчет. Первый вариант результата: S x4; AP 2; Melee, Specialist Weapon (ибо используется редко + в основном для техмаринов и механикусов), Unwieldy; Cost 9 (это округленно; вычисления это отдельная история). Опционально: убрать Specialist Weapon. Плюс, какая-то форма "взрывных" дайсов с умноженным уроном. Так что, полноценную конверсию я ещё не вычислил. --[[Служебная:Вклад/109.62.219.200|109.62.219.200]] 19:21, 21 марта 2024 (MSK)
 
Думаю, сделать homebrew-характеристики этого боевого бура, перенеся его "как есть" через математический пересчет. Первый вариант результата: S x4; AP 2; Melee, Specialist Weapon (ибо используется редко + в основном для техмаринов и механикусов), Unwieldy; Cost 9 (это округленно; вычисления это отдельная история). Опционально: убрать Specialist Weapon. Плюс, какая-то форма "взрывных" дайсов с умноженным уроном. Так что, полноценную конверсию я ещё не вычислил. --[[Служебная:Вклад/109.62.219.200|109.62.219.200]] 19:21, 21 марта 2024 (MSK)
 +
 +
Техмарин в Deathwatch по факту получился универсальным персонажем - и сильный, и умный, имеющий доступ к крутой экипировке и технике, включая броню и оружие. [https://web.archive.org/web/20230428002555/https://1d4chan.org/wiki/Deathwatch_%28RPG%29 как уже сказано на 1d4Chan], ещё есть возможность использовать Интеллект вместо Ловкости для проверки инициативы. Попросту говоря - Техмарин может делать все одинаково хорошо (этакий крутой парень, перемалывающий группы врагов бурами и арсеналом прочего оружия, а в перерывах чинящий технику и думающий умные мысли). --[[Служебная:Вклад/109.62.219.200|109.62.219.200]] 15:00, 22 марта 2024 (MSK)

Версия 15:00, 22 марта 2024

тактического десантника (Tactical Marine, стрелка)

Возражу — он скорее боец-универсал и командир. --Это сообщение написал, но не подписался, участник 95.52.54.143 (обсуждениевклад) 23:21, апреля 27, 2012 (UTC)

Насчёт командира — чёрт его знает, потому что kill-team выбирает командира из числа боевых братьев каждый раз заново, исходя из текущей задачи. С точки зрения боевой роли — да, «тактикал» является универсалом (эта же роль прописана в Кодексе Астартес), но игромеханически система даёт ему именно бонусы на стандартное болтерное оружие, насколько я помню. Если есть идея, как всё это выразить кратко - прошу править не стесняясь. И просьба — если есть возможность, подписывайтесь (четырьмя тильдами). Заранее спасибо. Геометр Теней 03:02, апреля 28, 2012 (UTC)
Там вопрос в прокачке (тактикал командные/воодушевляющие умения получает раньше) и бонусах (бонус целостности/Cohesion отряда выше, если командует тактикал, насколько я помню).
Выше мой комментарий. 
~~Alas~~

Эксплойты

Как писали на 1d4chan'е (там же набросок оптимизированного билда) и TvTropes, самыми мощными оружиями были Тяжёлый Болтер и Breaching Augur (этакий штурмовой бур; доступен Техмарину).

Тяжёлый болтер был куда мощнее, чем в настолке - сильно бьет (2d10+10X, Pen6, очередь из 10 выстрелов), много стреляет, и при этом дешевый; если исхитриться, из них можно стрелять по-македонски. Также, туда можно засунуть спец-патроны.

Бур же, хотя им и нельзя парировать, его можно использовать 2 штуки, наносит неприличное количество урона (4d10+3+Strenghth модификатор; 7 pen), имеет силовое поле (Power Field), имеет Tearing (фактически, реролл - бросает дополнительный кубик, и самое малое значение отбрасывается) и имеет утроенный урон на бросках Праведного Гнева (Righteous Fury - доп атаки когда хоть один дайс выпадает на 10; обычно, урон такой атаки полуторный). Туда ещё Flesh Render прибавить для пущего эффекта (будет 2 реролла). И тоже дешево стоит.

  • А ещё у Техмарина есть механическая рука-манипулятор - тоже весьма грозное оружие, хотя и не до степени бура. Ей можно делать атаки как "Reaction" (внеочередные атаки).

Для сравнения, урона этого бура хватит, что бы довольно уверенно проламывать технику с броней 50 - скажем, Лэнд Рейдер и лоб Титана-Гончей. Большим ордам тоже не поздоровится (у обычного человека, по типу гражданского, 10 ХП и никчёмная броня). (Даже тяжёлая) единичная пехота и мелкая техника ваншотится (обычно). И это обычным ударом - шанс вызвать Праведный Гнев фактически больше половины (59% или около того) - тогда всех перед собой в труху.

Тяжёлый болтер не отстает; дырявить титан из него, скорее всего, не выйдет - но вот пехоту и легкую технику перемалывает как мясорубка. Как писали на 1d4chan'е, кто-то умудрился убить демон-принца одной очередью.

Также упомянута штурмовая пушка - мощнее тяжёлого болтера, но дорогая, редкая, менее полезные спец-боеприпасы. И ещё был ранцевая разгрузка Техмарина за 50 очков реквизиции - туда можно ставить инструменты и бить ими как "Reaction", включая бур (получается 3 бура сразу) - тоже редкий и дорогой. --109.62.219.200 18:56, 21 марта 2024 (MSK)

Думаю, сделать homebrew-характеристики этого боевого бура, перенеся его "как есть" через математический пересчет. Первый вариант результата: S x4; AP 2; Melee, Specialist Weapon (ибо используется редко + в основном для техмаринов и механикусов), Unwieldy; Cost 9 (это округленно; вычисления это отдельная история). Опционально: убрать Specialist Weapon. Плюс, какая-то форма "взрывных" дайсов с умноженным уроном. Так что, полноценную конверсию я ещё не вычислил. --109.62.219.200 19:21, 21 марта 2024 (MSK)

Техмарин в Deathwatch по факту получился универсальным персонажем - и сильный, и умный, имеющий доступ к крутой экипировке и технике, включая броню и оружие. как уже сказано на 1d4Chan, ещё есть возможность использовать Интеллект вместо Ловкости для проверки инициативы. Попросту говоря - Техмарин может делать все одинаково хорошо (этакий крутой парень, перемалывающий группы врагов бурами и арсеналом прочего оружия, а в перерывах чинящий технику и думающий умные мысли). --109.62.219.200 15:00, 22 марта 2024 (MSK)