Токен — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→Токены в древнем мире) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
<gallery mode="packed" heights="190px" style="width:1200px"> | <gallery mode="packed" heights="190px" style="width:1200px"> | ||
− | Файл:Tepe Gawra tokens.jpg | Токены из [[:wikipedia:ru:Тепе-Гавра|Тепе-Гавры]]: конус, шарик и шайба — три разные меры зерна (маленькая, побольше и наибольшая). Четырёхгранник — рабочее время (вероятно, | + | Файл:Tepe Gawra tokens.jpg | Токены из [[:wikipedia:ru:Тепе-Гавра|Тепе-Гавры]]: конус, шарик и шайба — три разные меры зерна (маленькая, побольше и наибольшая). Четырёхгранник — рабочее время (вероятно, день работы). |
Файл:Uruk tokens.jpg | Напоминающие монеты токены из [[:wikipedia:ru:Урук|Урука]] (3300 лет до н.э.), их смысл различается в зависимости от разметки. | Файл:Uruk tokens.jpg | Напоминающие монеты токены из [[:wikipedia:ru:Урук|Урука]] (3300 лет до н.э.), их смысл различается в зависимости от разметки. | ||
Файл:Godin Tepe tablet.jpg | Токен из [[:wikipedia:Godin Tepe|Годин-Тепе]] с обозначением 4 больших и 4 малых мер зерна. | Файл:Godin Tepe tablet.jpg | Токен из [[:wikipedia:Godin Tepe|Годин-Тепе]] с обозначением 4 больших и 4 малых мер зерна. |
Версия 13:29, 30 января 2024
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat (обсуждение). При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
Токен (англ. token) — игровой компонент в традиционных играх (особенно настольных играх), выступающий как упрощённый символ некоего объекта: например, один токен может обозначать корову (или несколько), слиток золота (или несколько), одно ранение (или несколько), монстр в бою, для которого нет полноценной миниатюры. Обычно, однако, токенами заменяют типовые исчислимые объекты без индивидуальных свойств. Токены могут быть фирменные для данной игры или любыми подручными предметами, например пуговицами, монетами, компонентами из других игр.
Token часто переводят как «жетон», потому что именно жетоны в большинстве случаев используются в такой роли, по крайней мере в базовой комплектации. Однако уже в делюкс-апгрейде токены обычно заменяются на объёмные компоненты.
История
Токены в древнем мире
Токены — в виде, очень похожем на современные настольные игры — старше, чем письменность. Хронологически наиболее раннее известное нам зарождение письменности — шумерская цивилизация. Письменности предшествовали рыночные токены, которые торговцы использовали для обозначения совершённых сделок. Вместо того, чтобы много раз обмениваться козами, быками, зерном и прочим в течение дня, торговцы обменивались токенами, которые могли символизировать одно животное, несколько животных, меру зерна, другие ходовые товары и даже обещанное рабочее время. Все сделки совершались в конце дня. Токены переносились в контейнерах, на которых затем для простоты торга стали оставлять отпечатки (в сырой глине) токенов, которые лежали внутри. Затем таблички с отпечатками в глине заменили собой ношение токенов, что в итоге развилось в клинопись.
Токены из Тепе-Гавры: конус, шарик и шайба — три разные меры зерна (маленькая, побольше и наибольшая). Четырёхгранник — рабочее время (вероятно, день работы).
Напоминающие монеты токены из Урука (3300 лет до н.э.), их смысл различается в зависимости от разметки.
Токен из Годин-Тепе с обозначением 4 больших и 4 малых мер зерна.
Токены товаров и карточки заказов в игре Altiplano — соответствующие товары в соответствующих ячейках заказов обозначают выполненный заказ.
При этом, однако, хотя древние цивилизации играли в настольные игры, у них не было экономических настольных игр. Экономические игры на доске не существовали до Монополии в 20 веке[1].