Вводная — различия между версиями
(переписал, поставил стаб) |
(фикация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Вводная''' — информация по проводимому мастером [[модуль|модулю]]/[[кампания|кампании]], обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по [[создание персонажа|созданию персонажа]], | + | '''Вводная''' — информация по проводимому мастером [[модуль|модулю]]/[[кампания|кампании]], обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по [[создание персонажа|созданию персонажа]]. |
+ | Иногда, вводной называют [[квента|квенту]]. | ||
+ | |||
+ | == Структура == | ||
+ | Вводная содержит: | ||
* Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году») | * Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году») | ||
* Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве») | * Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве») | ||
Строка 9: | Строка 13: | ||
Вводная в письменном виде чаще всего применяется в [[онлайновая ролевая игра|онлайновых ролевых играх]] — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании. | Вводная в письменном виде чаще всего применяется в [[онлайновая ролевая игра|онлайновых ролевых играх]] — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании. | ||
+ | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
+ | [[Категория:Терминология]] |
Версия 03:28, 23 ноября 2008
Вводная — информация по проводимому мастером модулю/кампании, обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по созданию персонажа. Иногда, вводной называют квенту.
Структура
Вводная содержит:
- Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
- Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
- Игромеханическую информацию (например, запрещение определённых классов или используемый метод накидки характеристик)
- Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу манч из Book of Erotic Fantasy»)
- Советы\рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был маг» или «можешь, конечно, пойти дроу, если хочется кучу проблем»)
Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.
Вводная в письменном виде чаще всего применяется в онлайновых ролевых играх — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании.