Фишка/зеркало — различия между версиями
< Фишка
(→Фишки в различных ролевых системах: +D&D) |
(Добавил теории и один пример) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Фишка''' — | + | '''Фишка''' — игровой аксессуар, использующийся для более наглядного отображения какого-либо [[игромеханика|игромеханического]] [[счётчик]]а. Фишкам не обязательно являться именно фишками (жетонами) — это могут быть монетки, пуговицы, бусины, игральные карты или даже не используемые во время игры [[дайс|кубы]]. Как правило, использование фишек и жетонов опционально, и большинство ролевых систем не требует их наличия (более того, само использование фишек обычно не упоминается в правилах и является инициативой участников игры, предназначенной для ускорения игрового процесса и придания ему большей наглядности). |
+ | Использование фишек обоснованно при следующих условиях: | ||
+ | * Игровой счётчик, отображаемый фишками, достаточно часто используется (иначе фишки не приносят пользы и только отвлекают от игры) | ||
+ | * Значения игромеханического счётчика относительно невелики (обычно в пределах десятка-двух), иначе лежащие перед игроками горы фишек не слишком удобны. | ||
+ | * Можно явно выделить и представить на игровом столе (или ином пространстве, где идёт игра) зоны, соответствующие объектам, значения счётчика для которых отмечаются фишками. Например, если фишками отмечается важность персонажа в данном эпизоде (определяющая право на те или иные действия), то фишки можно просто разложить перед каждым игроком и передавать по мере смены эпизода. Если же счётчик отмечает важность [[персонаж]]а, места или соглашения для [[сюжет]]а, то на столе надо как-то отмечать зоны для каждого персонажа, места и соглашения, а также принимать меры чтобы можно было легко отличить место, где лежат фишки Бармаглота от фишек Чеширского Кота, отличать фишки Кота от фишек соглашения «На Лестнице Эшера нельзя употреблять в заявках букву «эр»» или «все заявки, вводящие новые правила для локации, надо делать гекзаметром». | ||
+ | Если эти условия не выполняются, использование фишек, скорее всего, не обоснованно. | ||
− | ==Фишки в различных ролевых системах== | + | == Фишки в различных ролевых системах == |
− | * [[Universalis]] | + | * [[Universalis]] — story game, где возможности [[игрок]]а по влиянию на [[сюжет]] определяются именно количеством доступных фишек; |
− | * [[Exalted]] | + | * [[Exalted]] — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей [[Эссенция|Эссенции]] [[персонаж]]а. |
− | * [[Dungeons & Dragons 4]] | + | * [[Dungeons & Dragons 4]] — фишками предлагается отмечать состояние [[bloodied]] и метки (marks) накладываемые персонажами. |
+ | * [[The Mountain Witch]] — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу. | ||
{{stub|advice=Нужно больше примеров.}} | {{stub|advice=Нужно больше примеров.}} |
Версия 08:22, 20 ноября 2008
Фишка — игровой аксессуар, использующийся для более наглядного отображения какого-либо игромеханического счётчика. Фишкам не обязательно являться именно фишками (жетонами) — это могут быть монетки, пуговицы, бусины, игральные карты или даже не используемые во время игры кубы. Как правило, использование фишек и жетонов опционально, и большинство ролевых систем не требует их наличия (более того, само использование фишек обычно не упоминается в правилах и является инициативой участников игры, предназначенной для ускорения игрового процесса и придания ему большей наглядности). Использование фишек обоснованно при следующих условиях:
- Игровой счётчик, отображаемый фишками, достаточно часто используется (иначе фишки не приносят пользы и только отвлекают от игры)
- Значения игромеханического счётчика относительно невелики (обычно в пределах десятка-двух), иначе лежащие перед игроками горы фишек не слишком удобны.
- Можно явно выделить и представить на игровом столе (или ином пространстве, где идёт игра) зоны, соответствующие объектам, значения счётчика для которых отмечаются фишками. Например, если фишками отмечается важность персонажа в данном эпизоде (определяющая право на те или иные действия), то фишки можно просто разложить перед каждым игроком и передавать по мере смены эпизода. Если же счётчик отмечает важность персонажа, места или соглашения для сюжета, то на столе надо как-то отмечать зоны для каждого персонажа, места и соглашения, а также принимать меры чтобы можно было легко отличить место, где лежат фишки Бармаглота от фишек Чеширского Кота, отличать фишки Кота от фишек соглашения «На Лестнице Эшера нельзя употреблять в заявках букву «эр»» или «все заявки, вводящие новые правила для локации, надо делать гекзаметром».
Если эти условия не выполняются, использование фишек, скорее всего, не обоснованно.
Фишки в различных ролевых системах
- Universalis — story game, где возможности игрока по влиянию на сюжет определяются именно количеством доступных фишек;
- Exalted — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей Эссенции персонажа.
- Dungeons & Dragons 4 — фишками предлагается отмечать состояние bloodied и метки (marks) накладываемые персонажами.
- The Mountain Witch — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу.