Счётчик/зеркало — различия между версиями
< Счётчик
Radaghast (обсуждение | вклад) (пока что только викификация, но потом допишу.) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (упростила ссылку) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Счётчик''' — общее название для типа [[характеристика|характеристик]] в ролевых играх, обладающих следующими чертами: | '''Счётчик''' — общее название для типа [[характеристика|характеристик]] в ролевых играх, обладающих следующими чертами: | ||
* Счётчик — числовая характеристика, либо легко может быть сведена к такой форме. | * Счётчик — числовая характеристика, либо легко может быть сведена к такой форме. | ||
− | * Сама характеристика предназначена для частых изменений по ходу игры; как правило, изменения счётчика не являются значимой частью [[ | + | * Сама характеристика предназначена для частых изменений по ходу игры; как правило, изменения счётчика не являются значимой частью [[системы развития персонажа]]. |
* Предельные значения характеристики, в отличие от предыдущего, более важны; нередко значения характеристики записываются в форме «текущее значение\максимальное значение» (например «[[мана]] 5 из 20»). | * Предельные значения характеристики, в отличие от предыдущего, более важны; нередко значения характеристики записываются в форме «текущее значение\максимальное значение» (например «[[мана]] 5 из 20»). | ||
Версия 22:15, 4 марта 2011
Счётчик — общее название для типа характеристик в ролевых играх, обладающих следующими чертами:
- Счётчик — числовая характеристика, либо легко может быть сведена к такой форме.
- Сама характеристика предназначена для частых изменений по ходу игры; как правило, изменения счётчика не являются значимой частью системы развития персонажа.
- Предельные значения характеристики, в отличие от предыдущего, более важны; нередко значения характеристики записываются в форме «текущее значение\максимальное значение» (например «мана 5 из 20»).
Типичным примером счётчика могут служить хиты в серии игр D&D и подражателях.