Ролевая энциклопедия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (регистрация)
м (back)
Строка 24: Строка 24:
 
— численная [[игромеханика|игромеханическая]] характеристика, высокое значение которой помогает [[персонаж игрока|персонажу]] в одних случаях, но мешает в других. Таким образом, в ходе [[развитие персонажа|развития персонажа]] игрок должен принимать непростое решение о том, стоит ли повышать данную характеристику. Конфликтными могут быть [[базовая характеристика|базовые характеристики]], [[вторичная характеристика|вторичные характеристики]], [[скилл|умения]] и прочие игромеханические параметры, имеющие численное выражение.<p style="text-align:right;">'''[[Конфликтная характеристика|...читать дальше!]]'''</p>
 
— численная [[игромеханика|игромеханическая]] характеристика, высокое значение которой помогает [[персонаж игрока|персонажу]] в одних случаях, но мешает в других. Таким образом, в ходе [[развитие персонажа|развития персонажа]] игрок должен принимать непростое решение о том, стоит ли повышать данную характеристику. Конфликтными могут быть [[базовая характеристика|базовые характеристики]], [[вторичная характеристика|вторичные характеристики]], [[скилл|умения]] и прочие игромеханические параметры, имеющие численное выражение.<p style="text-align:right;">'''[[Конфликтная характеристика|...читать дальше!]]'''</p>
 
</div>
 
</div>
toodoo-key: Bvx5TkgtVq6uGWeGP5Dwq
 

Версия 13:25, 9 февраля 2008

Добро пожаловать на RPG Wikia,
свободную энциклопедию о ролевых играх, которую может редактировать каждый.
Сейчас в RPG Wikia 2948 статей и 2325 картинок, и любая помощь кстати!

О нас | Статистика | Новое | Требуемое | Незавершённое | Участники | Категории | Проекты | Учебник | Помощь


Активные Викии близкой тематики:

Конфликтная характеристика

— численная игромеханическая характеристика, высокое значение которой помогает персонажу в одних случаях, но мешает в других. Таким образом, в ходе развития персонажа игрок должен принимать непростое решение о том, стоит ли повышать данную характеристику. Конфликтными могут быть базовые характеристики, вторичные характеристики, умения и прочие игромеханические параметры, имеющие численное выражение.

...читать дальше!