Герой/зеркало — различия между версиями
< Герой
EvilCat (обсуждение | вклад) (стилевые правки, убрала пояснение о мастере (а то надо ставить по всей вики), категоризация) |
м (удалил лишнюю точку) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Герой''' — мнгозначный термин в ролевых играх: | + | '''Герой''' — мнгозначный термин в ролевых играх: |
* Героем может называться [[персонаж]] игрока. В этом случае термин используется как антоним понятия [[NPC]]. | * Героем может называться [[персонаж]] игрока. В этом случае термин используется как антоним понятия [[NPC]]. | ||
* Героями могут называться активно действующие участники [[сюжет]]а, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем [[мастер]]а, противопоставленные «статистам» — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста» (например, [[Седьмое Море]]). Жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле. | * Героями могут называться активно действующие участники [[сюжет]]а, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем [[мастер]]а, противопоставленные «статистам» — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста» (например, [[Седьмое Море]]). Жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле. |
Текущая версия на 10:58, 5 мая 2011
Герой — мнгозначный термин в ролевых играх:
- Героем может называться персонаж игрока. В этом случае термин используется как антоним понятия NPC.
- Героями могут называться активно действующие участники сюжета, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем мастера, противопоставленные «статистам» — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне игромеханики, использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста» (например, Седьмое Море). Жанр героики фокусируется на героях именно в этом смысле.
- Героем может называться лицо, совершившее героическое деяние — неважно, было оно персонажем игрока или нет, и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью сеттинга, элементом описания игрового мира.