Герой/зеркало — различия между версиями
< Герой
м |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Герой''' - у этого термина в ролевых играх имеется несколько значений. | '''Герой''' - у этого термина в ролевых играх имеется несколько значений. | ||
* Героем может называться [[персонаж]] игрока, в этом случае термин используется как антоним понятия [[NPC]]. | * Героем может называться [[персонаж]] игрока, в этом случае термин используется как антоним понятия [[NPC]]. | ||
− | * Героями могут называться активно действующие участники [[сюжета]], находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем [[мастер]]а (если его наличие допускается системой), противопоставленные "статистам", персонажам не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания "сюжетно значимого лица" и "рядового статиста" (см, например, [[Седьмое Море]]). В частности, жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле. | + | * Героями могут называться активно действующие участники [[сюжета]], находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем [[мастер]]а (если его наличие допускается системой), противопоставленные "статистам", персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания "сюжетно значимого лица" и "рядового статиста" (см, например, [[Седьмое Море]]). В частности, жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле. |
* Героем может называться лицо, совершившее героическое деяние - неважно, было оно персонажем игрока или нет, и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью [[сеттинг]]а и элементом описания игрового мира. | * Героем может называться лицо, совершившее героическое деяние - неважно, было оно персонажем игрока или нет, и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью [[сеттинг]]а и элементом описания игрового мира. | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] |
Версия 21:18, 12 января 2008
Герой - у этого термина в ролевых играх имеется несколько значений.
- Героем может называться персонаж игрока, в этом случае термин используется как антоним понятия NPC.
- Героями могут называться активно действующие участники сюжета, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем мастера (если его наличие допускается системой), противопоставленные "статистам", персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне игромеханики, использующей разные правила для описания "сюжетно значимого лица" и "рядового статиста" (см, например, Седьмое Море). В частности, жанр героики фокусируется на героях именно в этом смысле.
- Героем может называться лицо, совершившее героическое деяние - неважно, было оно персонажем игрока или нет, и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью сеттинга и элементом описания игрового мира.