Fate: Максимальное ускорение/зеркало — различия между версиями
м |
(перевод на русский) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:FAE.jpg|right|thumb]]'''FAE''' (FATE Accelerated Edition — ускоренная [[редакция]] [[FATE]]) — [[лёгкая система]], представляющая собой упрощённый вариант FATE и выпущенная во время доведения до ума третьей редакции. Авторами системы являются [[Леонард Бальзера]] , Брайан Энгард, Райан Маклин и Майк Ольсон. | + | [[Файл:FAE.jpg|right|thumb]]'''FAE''' (FATE Accelerated Edition — ускоренная [[редакция]] [[FATE]]) — [[лёгкая система]], представляющая собой упрощённый вариант FATE и выпущенная во время доведения до ума третьей редакции. Авторами системы являются [[Леонард Бальзера]] , Брайан Энгард, Райан Маклин и Майк Ольсон. FAE переведена на несколько языков, есть и перевод на русский, сделанный [[Кирилл Румянцев|Кириллом Румянцевым]] и распространающийся компанией [[Indigo Games]] под названием [http://indigo-games.ru/ Fate Максимальное ускорение]. |
FAE использует все элементы [[ядро системы|ядра]] [[игромеханика|игровой механики]] FATE, но не содержит никаких дополнительных механизмов. Отличия от «большой» FATE: | FAE использует все элементы [[ядро системы|ядра]] [[игромеханика|игровой механики]] FATE, но не содержит никаких дополнительных механизмов. Отличия от «большой» FATE: |
Версия 19:50, 14 мая 2014
FAE (FATE Accelerated Edition — ускоренная редакция FATE) — лёгкая система, представляющая собой упрощённый вариант FATE и выпущенная во время доведения до ума третьей редакции. Авторами системы являются Леонард Бальзера , Брайан Энгард, Райан Маклин и Майк Ольсон. FAE переведена на несколько языков, есть и перевод на русский, сделанный Кириллом Румянцевым и распространающийся компанией Indigo Games под названием Fate Максимальное ускорение.
FAE использует все элементы ядра игровой механики FATE, но не содержит никаких дополнительных механизмов. Отличия от «большой» FATE:
- В FAE нет системы навыков, характерных для FATE. Вместо этого имеется закрытый список из шести подходов — способов исполнения действия (методично, хитро, впечатляюще, мощно, быстро, незаметно), которые ранжирует для себя каждый персонаж. Вопрос о том, может ли он предпринимать то или иное действие вообще, определяется аспектами и здравым смыслом ведущего.
- Число аспектов ограничено пятью (три обязательных, в том числе концепция персонажа и источник неприятностей, и до двух дополнительных).
- Шкала стресса (аналог хитов в системе) жёстко зафиксирована и не может модифицироваться.
- Персонаж может иметь на старте только один приём (stunt) — нестандартное применение умения или возможность получать от него особый бонус.
Ссылки
- http://www.evilhat.com/store/index.php?main_page=product_info&products_id=224 - FAE на сайте Evil Hat Productions, со ссылкой на бесплатный вариант.