Бен-Хадар — различия между версиями
(Раз уж вырвали из статьи - делаем ссылки и пояснения) |
м |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Как и Олхидра, Бен-Хадар имеет дворец из живых кораллов в глубинах плана Воды. [[Священный символ|Символ]] Бен-Хадара — сине-зелёная волна в золотом круге. Сам архименталь выглядит как гуманоидная фигура в три человеческих роста, состоящая из воды. Вместо рук он имеет клешни, похожие на крабьи. Его магические способности включают управление уровнем воды, а также создание водных стен (подобны заклинаниям стены льда, но утроенной силы и действуют только под водой). Он способен призывать [[тритон]]ов, [[нереида|нереид]] и водных [[элементаль|элементалей]]. Одна их самых полезных черт Бен-Хадара как союзника — он может даровать способность дышать под водой, которая может длиться неограниченно долго (пока Бен-Хадар не пожелает отозвать её). | Как и Олхидра, Бен-Хадар имеет дворец из живых кораллов в глубинах плана Воды. [[Священный символ|Символ]] Бен-Хадара — сине-зелёная волна в золотом круге. Сам архименталь выглядит как гуманоидная фигура в три человеческих роста, состоящая из воды. Вместо рук он имеет клешни, похожие на крабьи. Его магические способности включают управление уровнем воды, а также создание водных стен (подобны заклинаниям стены льда, но утроенной силы и действуют только под водой). Он способен призывать [[тритон]]ов, [[нереида|нереид]] и водных [[элементаль|элементалей]]. Одна их самых полезных черт Бен-Хадара как союзника — он может даровать способность дышать под водой, которая может длиться неограниченно долго (пока Бен-Хадар не пожелает отозвать её). | ||
− | Бен-Хадар описан для [[сеттинг]]а [[Planescape]] со [[ | + | Бен-Хадар описан для [[сеттинг]]а [[Planescape]] со [[статблок]]ом (под [[AD&D 2]]) в книге [[Inner Planes]]. Под [[редакция|редакцию]] [[D&D 3.5|3.5]] он был описан в журнале [[Dragon]] 353. |
[[Категория:Архиментали]] | [[Категория:Архиментали]] | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |
Версия 19:45, 4 июня 2017
Бен-Хадар (Ben-Hadar) — добрый водный архименталь в D&D. Несмотря на то, что он формальный властелин добрых водных созданий, сам он весьма умеренно добр. Дело в том, что он гордый, высокомерный тип, не склонный прощать прошлые обиды, и отличающийся взрывным темпераментом не меньше, чем благородным нравом. Он борется со злыми водными существами, однако замкнут на проблемах плана Воды, из-за чего поддерживает хрупкий нейтралитет с Олхидрой (конфликт с которой перечеркнёт многие из его стратегических проектов) и имеет застарелые конфликты с Чан и Заалманом Рулом.
Как и Олхидра, Бен-Хадар имеет дворец из живых кораллов в глубинах плана Воды. Символ Бен-Хадара — сине-зелёная волна в золотом круге. Сам архименталь выглядит как гуманоидная фигура в три человеческих роста, состоящая из воды. Вместо рук он имеет клешни, похожие на крабьи. Его магические способности включают управление уровнем воды, а также создание водных стен (подобны заклинаниям стены льда, но утроенной силы и действуют только под водой). Он способен призывать тритонов, нереид и водных элементалей. Одна их самых полезных черт Бен-Хадара как союзника — он может даровать способность дышать под водой, которая может длиться неограниченно долго (пока Бен-Хадар не пожелает отозвать её).
Бен-Хадар описан для сеттинга Planescape со статблоком (под AD&D 2) в книге Inner Planes. Под редакцию 3.5 он был описан в журнале Dragon 353.