Шаблон:Избранная статья/зеркало — различия между версиями
м (→In Search of the Unknown: это правильно, пусть будут марровские; а вообще хорошо бы их в шаблон включить) |
(→In Search of the Unknown) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == [[ | + | == [[Keep on the Borderlands]] == |
− | [[Файл: | + | [[Файл:B2_front.jpg|right|160px]] |
− | ''' | + | ''''Keep on the Borderlands''' ({{англ|‘Крепость в пограничье’}}) — [[приключение]] для базового набора правил ([[Basic Set]]) ролевой игры [[Dungeons & Dragons]], рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B2). Эта работа — 12-е по счёту приключение, изданное TSR — завершает период максимальной творческой активности Гэри Гигакса, после которого он передал написание приключений нанятым сотрудникам и сконцентрировался на управлении компанией. |
− | Это классическое вводное приключение в жанре «зачистки подземелий», рассчитанное в первую очередь на начинающих DM'ов и игроков | + | Это классическое [[вводное приключение]] в жанре [[данженкроул|«зачистки подземелий»]], рассчитанное в первую очередь на начинающих [[DM]]'ов и игроков. Как и другие ранние приключения серии, оно содержит советы и рекомендации по ведению игры, однако в отличие от B1 [[In Search of the Unknown]], требующего от ведущего предварительной работы по кастомизации [[Подземелье|подземелья]], рассчитано на игру с минимальной подготовкой. Среди ранних образцов жанра обращает на себя внимание тем, что помимо описания подземелья (''Пещеры Хаоса''), в котором героям предстоит приключаться, также содержит 6-страничное описание базы партии (та самая ''Крепость в пограничье''), где герои ещё до выхода в путь могут взаимодействовать с интересными [[NPC]]. На момент создания модуля этот приём не был полностью новым: он был использован в предыдущем приключении Гигакса T1 [[The Village of Hommlet]], вышедшем на несколько месяцев раньше. |
− | + | Сразу после выхода модуль заменил предыдущее приключение B1 In Search of the Unknown в составе коробочного издания 1-й редакции [[Basic Set|D&D Basic Set]] (1977, [[Джон Эрик Холмс]]). Однако наибольшую известность он получил как модуль, входивший в состав 2-й редакции Basic D&D (1981, [[Том Молдвей]]). Также приключение продавалось отдельно. Считается, что всего было издано и продано около полутора миллионов копий, что делает Keep on the Borderlands самым известным приключением всех времён и народов и одним из наиболее популярных продуктов в истории хобби. | |
− | <p style="text-align:right;">'''[[ | + | <p style="text-align:right;">'''[[Keep on the Borderlands|…читать дальше!]]'''</p> |
<noinclude>[[Категория:RPG Wikia]]</noinclude> | <noinclude>[[Категория:RPG Wikia]]</noinclude> |
Текущая версия на 22:12, 9 февраля 2017
Keep on the Borderlands[править]
'Keep on the Borderlands (англ. Крепость в пограничье) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B2). Эта работа — 12-е по счёту приключение, изданное TSR — завершает период максимальной творческой активности Гэри Гигакса, после которого он передал написание приключений нанятым сотрудникам и сконцентрировался на управлении компанией.
Это классическое вводное приключение в жанре «зачистки подземелий», рассчитанное в первую очередь на начинающих DM'ов и игроков. Как и другие ранние приключения серии, оно содержит советы и рекомендации по ведению игры, однако в отличие от B1 In Search of the Unknown, требующего от ведущего предварительной работы по кастомизации подземелья, рассчитано на игру с минимальной подготовкой. Среди ранних образцов жанра обращает на себя внимание тем, что помимо описания подземелья (Пещеры Хаоса), в котором героям предстоит приключаться, также содержит 6-страничное описание базы партии (та самая Крепость в пограничье), где герои ещё до выхода в путь могут взаимодействовать с интересными NPC. На момент создания модуля этот приём не был полностью новым: он был использован в предыдущем приключении Гигакса T1 The Village of Hommlet, вышедшем на несколько месяцев раньше.
Сразу после выхода модуль заменил предыдущее приключение B1 In Search of the Unknown в составе коробочного издания 1-й редакции D&D Basic Set (1977, Джон Эрик Холмс). Однако наибольшую известность он получил как модуль, входивший в состав 2-й редакции Basic D&D (1981, Том Молдвей). Также приключение продавалось отдельно. Считается, что всего было издано и продано около полутора миллионов копий, что делает Keep on the Borderlands самым известным приключением всех времён и народов и одним из наиболее популярных продуктов в истории хобби.