Принцип левой пятки — различия между версиями
(+ссыль) |
м (стилевые правки, викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Принцип левой | + | '''Принцип левой пятки''' — принятие [[мастер]]ом логически плохо обоснованных решений, при котором единственным разумным объяснением поступка является высказывание: «моя левая пятка так захотела». |
− | == В | + | == В словесках == |
− | Принцип левой пятки — родовое проклятие словесок. При полном отсутствии формальной [[игромеханика|игромеханики]] нередко возникает ситуация, когда обоснованное решение принять затруднительно, а любое спорное решение может быть подвергнуто [[wikipedia:ru:остракизм|остракизму]] с | + | Принцип левой пятки — родовое проклятие [[словески|словесок]]. При полном отсутствии формальной [[игромеханика|игромеханики]] нередко возникает ситуация, когда обоснованное решение принять затруднительно, а любое спорное решение может быть подвергнуто [[wikipedia:ru:остракизм|остракизму]] с обоснованием, что действовал принцип левой пятки. Бороться с этим позволяют беседы мастера с [[игрок]]ами, которые позволят установить более ли менее [[SIS|общую картину мира]]. Поэтому в словесках распространены заимствования книжных миров и придуманные игровые миры: в первом случае представление о мире общее на основе прочитанного произведения, а во втором — мастер лучше кого-либо понимает картину мира, который сам создал. |
− | == В | + | == В системах == |
− | В | + | В играх по [[система]]м также присутствуют проблемы описанные выше, но они не так явно выражены. Почти во всех системах мастер может укрыться за [[RAW|буквой правил]], например, объяснив, что [[крестьянин]] смог свалить в [[пьяная драка|пьяной драке]] [[партия|партийного]] [[воин]]а тем, что у крестьянина выпала [[natural 20]], а его [[кастет]] был [[зачарование|заколдован]] на нанесение [[крит]]ического урона воинам. |
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
* [[Мастер всегда прав]] | * [[Мастер всегда прав]] | ||
* [[Рояль в кустах]] | * [[Рояль в кустах]] | ||
+ | * [[Голосование]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Поводы для споров]] | [[Категория:Поводы для споров]] | ||
[[Категория:Словески]] | [[Категория:Словески]] |
Версия 17:49, 5 мая 2011
Принцип левой пятки — принятие мастером логически плохо обоснованных решений, при котором единственным разумным объяснением поступка является высказывание: «моя левая пятка так захотела».
В словесках
Принцип левой пятки — родовое проклятие словесок. При полном отсутствии формальной игромеханики нередко возникает ситуация, когда обоснованное решение принять затруднительно, а любое спорное решение может быть подвергнуто остракизму с обоснованием, что действовал принцип левой пятки. Бороться с этим позволяют беседы мастера с игроками, которые позволят установить более ли менее общую картину мира. Поэтому в словесках распространены заимствования книжных миров и придуманные игровые миры: в первом случае представление о мире общее на основе прочитанного произведения, а во втором — мастер лучше кого-либо понимает картину мира, который сам создал.
В системах
В играх по системам также присутствуют проблемы описанные выше, но они не так явно выражены. Почти во всех системах мастер может укрыться за буквой правил, например, объяснив, что крестьянин смог свалить в пьяной драке партийного воина тем, что у крестьянина выпала natural 20, а его кастет был заколдован на нанесение критического урона воинам.