Спасение мира — различия между версиями
м (Довикифицировано.) |
м (категоризация) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Есть мнение, что спасение мира — типичная цель сюжета молодых и не очень опытных [[мастер]]ов, играющих по типовому [[фэнтези]], задуманному и сформированному по итогам знакомства с книгами {{ruw|Толкин}}а. Возможно, причина, почему это получалось у Толкина и не получается у молодых мастеров, в том, что спасение мира не может быть повседневной задачей, решаемой каждой [[партия|группой]] [[приключенец|приключенцев]], достигших 5-го [[уровень|уровня]]. Наоборот, это [[кульминация]] целой [[эпоха|эпохи]] [[сеттинг]]ового мира. | Есть мнение, что спасение мира — типичная цель сюжета молодых и не очень опытных [[мастер]]ов, играющих по типовому [[фэнтези]], задуманному и сформированному по итогам знакомства с книгами {{ruw|Толкин}}а. Возможно, причина, почему это получалось у Толкина и не получается у молодых мастеров, в том, что спасение мира не может быть повседневной задачей, решаемой каждой [[партия|группой]] [[приключенец|приключенцев]], достигших 5-го [[уровень|уровня]]. Наоборот, это [[кульминация]] целой [[эпоха|эпохи]] [[сеттинг]]ового мира. | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Сюжет]] |
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] |
Версия 17:00, 8 февраля 2012
Спасение мира — распространённое клише; занятие героев эпического жанра, полностью описываемое своим названием.
Комплекс мер по спасению мира обычно вовлекает в себя:
- Выявление закулисной угрозы миру и спокойствию
- Активное вмешательство в планы злодеев
- Серию конфликтов с их приспешниками
А также зрелищное финальное противостояние, порой протекающее с массовыми разрушениями, лишь немного уступающими по своим последствиям коварным замыслам злодеев (так спасение мира в аниме «Gurren Lagann», одном из лучших образцов эпического жанра в аниме последних лет вовлекало в себя метание героями во врага спиральных галактик, а итогом борьбы должна была стать судьба всей вселенной).
Критика
Есть мнение, что спасение мира — типичная цель сюжета молодых и не очень опытных мастеров, играющих по типовому фэнтези, задуманному и сформированному по итогам знакомства с книгами Толкина. Возможно, причина, почему это получалось у Толкина и не получается у молодых мастеров, в том, что спасение мира не может быть повседневной задачей, решаемой каждой группой приключенцев, достигших 5-го уровня. Наоборот, это кульминация целой эпохи сеттингового мира.